Barrage is een actiespel voor Windows uit 1998, ontwikkeld door Mango Grits en uitgegeven door Activision. De gameplay combineert snelheid, schieten en verkennen in driedimensionale omgevingen, waarbij de speler de besturing van een supersnelle hovercraft op zich neemt. De missie lijkt simpel, maar vereist constante concentratie: baan je een weg door vijandig gebied, vernietig vijanden en vind een mysterieus portaal voordat de brandstof en de tijd op zijn.
Het avontuur speelt zich af in vijf zeer verschillende omgevingen: Prairie, Tunnel, Canyon, Chicago en Oceaan. Elke omgeving heeft een unieke sfeer en bewegingsmogelijkheden, met buitenruimtes, ondergrondse gangen en onderwatergedeeltes. De levels zijn uitgestrekt en dwingen spelers niet om één vast pad te volgen, waardoor er verschillende routes naar het portaal mogelijk zijn. Deze bewegingsvrijheid voegt een verkenningselement toe dat ongebruikelijk was in de meer rechttoe-rechtaan actiespellen van die tijd.
Geve...
Barrage is een actiespel voor Windows uit 1998, ontwikkeld door Mango Grits en uitgegeven door Activision. De gameplay combineert snelheid, schieten en verkennen in driedimensionale omgevingen, waarbij de speler de besturing van een supersnelle hovercraft op zich neemt. De missie lijkt simpel, maar vereist constante concentratie: baan je een weg door vijandig gebied, vernietig vijanden en vind een mysterieus portaal voordat de brandstof en de tijd op zijn.
Het avontuur speelt zich af in vijf zeer verschillende omgevingen: Prairie, Tunnel, Canyon, Chicago en Oceaan. Elke omgeving heeft een unieke sfeer en bewegingsmogelijkheden, met buitenruimtes, ondergrondse gangen en onderwatergedeeltes. De levels zijn uitgestrekt en dwingen spelers niet om één vast pad te volgen, waardoor er verschillende routes naar het portaal mogelijk zijn. Deze bewegingsvrijheid voegt een verkenningselement toe dat ongebruikelijk was in de meer rechttoe-rechtaan actiespellen van die tijd.
Gevechten vormen een van de hoekstenen van de spelervaring. De hovercraft beschikt over een arsenaal dat gedurende het spel steeds verder wordt uitgebreid, waardoor elk nieuw scenario middelen introduceert die de gameplay kunnen veranderen. In de tunnel verschijnt de laser, terwijl het kanon toegang geeft tot het plasmapakket. Later, in Chicago, wordt een snelheidsboost toegevoegd en in de oceaanomgeving komt de verwoestende kernbom tevoorschijn. Het kiezen van het juiste moment om elk wapen te gebruiken is cruciaal om een pad vrij te maken en het tempo van de missie te behouden.
De constante druk van de timer en het brandstofniveau maakt van elke run een race tegen de klok. Het is niet genoeg om simpelweg op alles te schieten wat beweegt: je moet je ook oriënteren, profiteren van de lay-out van de omgeving en het portaal vinden voordat je vast komt te zitten of de tijd op is. Die mix van actie en navigatie definieert de persoonlijkheid van Barrage, een game uit de late jaren negentig die mobiliteit en open omgevingen benadrukt.
Naast de hoofdcampagne biedt de game multiplayer-ondersteuning voor twee tot acht spelers, een bijzonder aantrekkelijke feature om samen met vrienden te spelen. Met zijn gevarieerde landschappen, groeiende arsenaal aan wapens en de mogelijkheid om de kaarten via verschillende paden te verkennen, biedt Barrage een intense, snelle retro-ervaring die is gericht op liefhebbers van 3D-actie met duidelijke doelen en veel bewegingsvrijheid.