Aliens: The Computer Game brengt de claustrofobische spanning van de film Aliens uit 1986 naar de thuiscomputer. De game, uitgebracht voor Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64 en ZX Spectrum, combineert actie en strategie in een ervaring die je dwingt te denken als een echte operationeel commandant. Hoewel de game vanuit een first-person perspectief wordt gespeeld, draait de gameplay niet alleen om schieten: elke beweging, elke deur en elke personagewissel kan het lot van de hele missie bepalen.
De speler bestuurt een team van zes mariniers vanuit een externe terminal en leidt hen door een enorm complex van maar liefst 255 kamers op zoek naar de Alien Queen. Elk teamlid heeft een camera op zijn helm en een smartgun, en het is mogelijk om op elk moment tussen personages te wisselen. Deze gameplay vereist zorgvuldige coördinatie van de posities van de groep, het zoeken naar veilige schuilplaatsen en het voorkomen dat een marinier geïsoleerd raakt wanneer de dreigi...
Aliens: The Computer Game brengt de claustrofobische spanning van de film Aliens uit 1986 naar de thuiscomputer. De game, uitgebracht voor Amstrad CPC, Apple II, Commodore 64 en ZX Spectrum, combineert actie en strategie in een ervaring die je dwingt te denken als een echte operationeel commandant. Hoewel de game vanuit een first-person perspectief wordt gespeeld, draait de gameplay niet alleen om schieten: elke beweging, elke deur en elke personagewissel kan het lot van de hele missie bepalen.
De speler bestuurt een team van zes mariniers vanuit een externe terminal en leidt hen door een enorm complex van maar liefst 255 kamers op zoek naar de Alien Queen. Elk teamlid heeft een camera op zijn helm en een smartgun, en het is mogelijk om op elk moment tussen personages te wisselen. Deze gameplay vereist zorgvuldige coördinatie van de posities van de groep, het zoeken naar veilige schuilplaatsen en het voorkomen dat een marinier geïsoleerd raakt wanneer de dreiging vanuit elke richting kan opduiken.
De kamers bieden 360-gradenverkenning van de omgeving, terwijl deuren bijzonder belangrijke tactische beslissingen vereisen. Ze kunnen worden geblokkeerd om de opmars van de Aliens te vertragen of met explosieven worden vernietigd om een pad vrij te maken, hoewel dit betekent dat je ze permanent verliest. Het complex bevat ook buitenaardse biomassa, die moet worden geëlimineerd voordat er gevaarlijke Facehuggers uit voortkomen en de situatie verder compliceert.
Gevechten vereisen precisie en kalmte. Aliens worden aangetrokken door geweervuur en zullen op nabijgelegen personages afkomen, dus nauwkeurig richten is essentieel: een schot in het hoofd kan ze direct doden, terwijl meerdere schoten op het lichaam nodig zijn. Na hun dood laten ze plassen dodelijk zuur achter, dus zelfs een overwinning kan een ruimte in een gevaarlijke zone veranderen.
De spanning stijgt wanneer een Alien een marinier aanvalt die niet onder direct bevel staat. In dat geval wordt het personage gevangen genomen, aangegeven door een geel licht, en moet een ander teamlid worden gestuurd om hem te redden. De gevangene moet worden gevonden en de Alien die hem bewaakt moet worden uitgeschakeld voordat het te laat is. Met zijn beperkte middelen, labyrintische omgeving en constante vijandelijke druk biedt Aliens: The Computer Game een retro-adaptatie die zich richt op zowel overleven als plannen.