《98世界杯》标志着足球电子游戏领域的一个转折点,因为它是《EA Sports》在1997年获得该机构授权后开发的首款官方《FIFA》游戏。与之前以2D画面和鸟瞰视角为特色的游戏不同,这款新作进入了《3D》图形领域,并在PC版本中采用了DirectX技术。这项技术革新使玩家能够享受更加身临其境、更加逼真的游戏体验,这在体育电子游戏史上具有里程碑意义。
《98世界杯》的一大亮点是引入了忠实还原参赛球队服饰的《国家队队服》。虽然守门员只能穿着普通的球衣,但其他球员则穿着印有官方服装制造商标志的球衣和短裤。这种细节的呈现是这款游戏区别于前作的一大特色,让球迷们能够在游戏中更真实地展现他们喜爱的球队。
游戏引擎基于《FIFA:通往世界杯98之路》的引擎,并进行了一些细微的玩法改进,例如增加了比赛期间调整策略的功能以及球员在场上的位置调整。这些改进使游戏体验更加动态,让球迷能够沉浸在更真实的竞技环境中。玩家可以调整球队的战术,这不仅丰富了游戏体验,更有效地模拟了教练在比赛中必须做出的决策。
除了锦标赛阶段,《FIFA 98世界杯》还提供了友谊赛模式,其中包含几支未能晋级正赛的球队。对于那些即使没有参加世界杯也能代表自己国家参赛的球迷来说,这无疑是个好消息。未晋级国家队的加入为玩家提供了更丰富的游戏多样性和选择,使这款游戏深受全球球迷的喜爱。
该游戏登陆多个平台,包括Microsoft Windows、PlayStation、Nintendo 64和Game Boy。如此广泛的普及使得数百万玩家能够在自己喜爱的设备上体验世界杯。 1998 年世界杯迅速成为最畅销、最受足球迷喜爱的游戏之一,为 FIFA 系列的未来版本树立了标准,并巩固了 EA Sports 在体育视频游戏行业的声誉。