《狂野金属国度》(Wild Metal Country)是一款由DMA Design开发并于1999年发行的Windows平台动作游戏。游戏融合了装甲车辆战斗、开放世界探索以及科幻背景,在这个世界里,人类的生存依赖于关键资源的回收。玩家不再操控士兵,而是驾驶坦克,在不同的星球上与敌对机器作战。
故事发生在瑟里克星系的三颗星球上。机器发动叛乱,驱逐了人类,并夺取了能量核心——这些核心对于重新控制这些星球至关重要。在单人战役中,玩家的任务是击败敌人,更重要的是找到并回收被盗的能量核心。战斗是推进游戏进程的手段,但目标并非仅限于消灭敌人:玩家还需要探索环境并完成指定的任务。
不同的星球为游戏增添了多样性,确保每一次战斗都发生在独特的场景之中。多种坦克类型的选择让玩家能够驾驶不同特性的载具参与战斗,而广阔的视角和可探索的地形则有助于展现游戏环境的宏大规模。因此,游戏节奏在寻找目标和激烈交火之间交替,营造出一种令人想起九十年代末科幻作品的机械冒险氛围。
《狂野金属国度》还包含多人模式,资源争夺战在这里更具竞争性。在该模式下,赏金猎人已经找回了另一颗星球的核心,现在他们将为了争夺战利品和声望而展开对决。这一设定将救援任务转变为玩家对战,为单人战役提供了另一种选择。
凭借其坦克、探索和动作元素的融合,这款游戏最引人注目之处在于它突破了传统的角色对战模式:在这里,主角是一台重型机械,它必须在被其他机械占领的星球上杀出一条血路。其设定、恢复目标以及单人游戏和多人游戏模式相结合,创造了一种以生存和征服为核心的载具战斗体验。