当太阳光芒黯淡,人类只能依靠能够为整个星球提供能量的球体生存时,一个敌对文明窃取了地球的能量储备。在《超级传送球2》(Super Transball 2)中,玩家将驾驶一艘探索飞船前去回收这些能量:这是一个科幻设定,却也构成了一场考验精准操控和生存能力的街机冒险。这款动作游戏于2002年发行,支持Windows和Linux平台,由Brain Games开发并发行,是《传送球》(Transball)和《传送球2》(Transball 2)的续作,并受到了《Thrust》和《Zara Thrustra》等经典游戏的启发。
每个关卡的任务都是找到一个球体并将其运送到出口,同时还要应对重力不断向下牵引飞船的趋势。仅仅加速是不够的:你必须操控飞船,并谨慎地管理推进器,才能在不失控或撞墙的情况下前进。碰撞会导致飞船损毁,迫使你重玩该关卡,因此掌握惯性控制与找到安全路线同样重要。
球体本身也需要小心处理。首先,你必须靠近球体,并将吸引光束对准它,直到它被激活;然后,飞船会将其拉近,但飞行员必须平稳操作,以免将其遗落。旅途中会遇到大炮、坦克、激光、舱门和其他障碍物,使旅程充满挑战。有些舱门会对球体的存在做出反应,某些开关会在球体弹开时激活,因此收集目标可能会改变关卡布局,并将返程变成另一场挑战。
燃料管理也增加了压力:推进器和武器都会消耗有限的燃料,因此随意开火会导致飞船失去机动性。共有三种各具特色的飞船型号:暗影奔袭者,速度快但火力弱;V-黑豹2型,性能更均衡;以及X-终结者,速度慢但火力强大。选择不同的飞船会改变你通关的节奏和策略。
它的玩法本质上是单人模式,玩法也十分直接,但它包含一个在当时颇为独特的功能:游戏会以回放的形式保存,玩家可以稍后回看,比较游戏时间或研究之前的尝试。凭借其横版卷轴式的游戏玩法、难度递增的关卡以及考验耐心的操作,《超级传送球2》将动作、探索和基于物理的谜题巧妙地融合在一起,成为一款考验玩家技巧的紧凑型游戏。它并非传统意义上的射击游戏:真正的敌人往往是重力,而胜利的关键在于在不损失飞船或燃料的情况下,成功解救球体。