《骷髅猴子》(Skullmonkeys)将奇特的“永无乡”(The Neverhood)世界带入单人平台冒险游戏,主角克莱曼(Klaymen)再次登场。故事紧接前作,邪恶的克洛格(Klogg)来到了伊兹纳克星球(Idznak),并成为了骷髅猴子的首领。他计划建造“邪恶引擎9号”(Evil Engine Number 9)来摧毁“永无乡”。克莱曼必须探索这个奇异的世界,并在为时已晚之前阻止他的阴谋。
与前作的点击式冒险不同,本作采用了连续横版卷轴动作玩法。克莱曼可以跳跃、下蹲和抬头,这些简单的动作可以塑造出一条充满平台、敌人和障碍物的道路。他还可以收集各种物品和投掷武器,这些物品和武器都如同他所居住的世界一样奇特。一些敌人和首领可以通过射击消灭,或者在条件允许的情况下,跳到他们身上。
探索会奖励那些不只是一味向前冲的玩家。关卡中散落着可以得分的黏土球:收集一百个即可获得一条命。其他道具,例如保护光环,可以让你承受多次攻击,并在最艰难的关卡中起到决定性作用。游戏中还隐藏着一些秘密关卡,你可以在那里获得额外的分数和生命值,同时伴随着轻松舒缓、带有七十年代风格的氛围音乐——这与紧张刺激的动作场面形成了鲜明的对比。
与各种 Boss 的战斗是冒险旅程中的重要里程碑,考验着你对跳跃、武器使用以及每个关卡节奏的掌握程度。游戏设有密码系统,方便玩家继续游戏,这对于一款分为多个关卡的游戏来说非常实用。游戏的结构对于经典平台游戏的爱好者来说并不陌生,但黏土动画的画面和独特的幽默感赋予了它鲜明的个性。
《骷髅猴子》(Skullmonkeys)于 1998 年在 PlayStation 平台发行,它将直接操控和传统动作玩法与 The Neverhood 工作室天马行空的创意完美融合。最终呈现出的是一个色彩斑斓、奇特而又细节丰富的冒险故事,每一帧画面都仿佛属于一个手工建模的世界,就连其中的危险也保持了该系列轻松诙谐的基调。