《棒球》(Baseball)是一款简单的DOS体育模拟游戏,由国际PC用户协会(International PC Owners,简称ICO)于1983年发行。ICO在PC发展的早期阶段发行了大量小型程序和游戏。与那些试图通过画面和直接操作来还原棒球的街机游戏截然不同,《棒球》完全基于文本、数字和战术决策来呈现游戏体验。
游戏的核心在于管理两支对立的球队,玩家和电脑分别控制各自的阵容和战术。比赛开始前,程序可以通过抛硬币来决定哪支球队为主队。这个看似简单的决定有助于根据棒球的传统规则来安排比赛。游戏的目标与真实的棒球比赛一样,就是通过充分利用每一次击球机会并限制对手的进攻机会来获得比对手更多的分数。
游戏采用回合制,需要通过键盘输入数字指令。当玩家控制的球队上场时,可以选择七种不同的投球:快速球、曲球、滑球、下沉球、变速球、指节球和螺旋球。每种投球都代表着一种挑战击球手的不同方式,并根据选择合适的球种增添了策略性。游戏的重点不在于反应速度或复杂的操作,而在于解读场上形势并在极简界面的限制下做出决策。
游戏画面并非通过精细的动画或视觉场景呈现。每次攻防的进展都通过文字信息和结果来传达,因此玩家必须根据屏幕上显示的信息来想象比赛过程。这种方式让人想起20世纪70年代早期用BASIC语言编写的棒球游戏,而这款游戏似乎正是源于或借鉴了这些早期游戏的设计。
它如今的魅力恰恰在于这种极简主义的设计理念。《棒球》堪称早期将一项复杂的运动移植到个人电脑上的尝试的典范,在当时内存、图形和声音都存在诸多限制的情况下,这种尝试显得尤为重要。它没有提供精心设计的战役模式,也没有除主线比赛之外的其他游戏模式,但它确实提供了一种基于策略、运气和规则理解的单人或双人游戏体验。作为PC体育软件发展史上的一款作品,它代表了这样一个阶段:一个简单的文本界面就足以将DOS电脑变成一个微型棒球场。