Puzzle Myth — это игра-головоломка для Windows, разработанная и изданная компанией Puzzle Lab в 2004 году. Вместо сюжетного приключения, она превращает прохождение в путешествие по мозаичной карте: цель — открыть все её секции, решая находящиеся в них задачи. Фантастический сеттинг дополняет игровой процесс, хотя главная привлекательность заключается в наблюдении за формами, планировании и подгонке каждого элемента.
Карта содержит 60 головоломок, сложность которых постепенно возрастает. Каждый уровень представляет собой геометрический узор, разделённый на небольшие квадраты разных цветов, а также драгоценные камни, которые можно перемещать и вращать. Цель — покрыть всю мозаику всеми доступными элементами; одноцветные элементы подходят к соответствующим областям, а некоторые сочетают два цвета и предлагают дополнительные возможности. Задача требует внимания как к форме, так и к цвету: правильное размещение может решить все задачи, но не обязательно принесёт наивысший балл.
Puzzle Myth — это игра-головоломка для Windows, разработанная и изданная компанией Puzzle Lab в 2004 году. Вместо сюжетного приключения, она превращает прохождение в путешествие по мозаичной карте: цель — открыть все её секции, решая находящиеся в них задачи. Фантастический сеттинг дополняет игровой процесс, хотя главная привлекательность заключается в наблюдении за формами, планировании и подгонке каждого элемента.
Карта содержит 60 головоломок, сложность которых постепенно возрастает. Каждый уровень представляет собой геометрический узор, разделённый на небольшие квадраты разных цветов, а также драгоценные камни, которые можно перемещать и вращать. Цель — покрыть всю мозаику всеми доступными элементами; одноцветные элементы подходят к соответствующим областям, а некоторые сочетают два цвета и предлагают дополнительные возможности. Задача требует внимания как к форме, так и к цвету: правильное размещение может решить все задачи, но не обязательно принесёт наивысший балл.
Для тех, кто хочет выйти за рамки простого прохождения каждого экрана, игра награждает размещением определённых узоров бонусными очками. Эти бонусы необязательны на многих уровнях, но достижение достаточно высокого балла может быть важно для разблокировки некоторых специальных заданий, связанных с соседними игровыми полями. Таким образом, прогресс сочетает в себе пространственное мышление и цели подсчета очков, а также побуждает возвращаться к пройденным уровням, чтобы попробовать разные комбинации. В рекламном описании также упоминаются более 50 разновидностей драгоценных камней, подсказки, музыка и таблица лидеров.
В результате получилась неторопливая игра, разработанная для управления мышью и ориентированная на визуальную логику, без сражений или сюжетного давления. Яркие цветные плитки и похожие на стекло детали напоминают витраж, собираемый фрагмент за фрагментом. Хотя название намекает на мифологический сюжет, имеющаяся информация не позволяет однозначно определить его содержание: фэнтези функционирует в первую очередь как эстетическая основа для набора головоломок. Puzzle Myth особенно хорошо подходит тем, кто любит головоломки с вставкой элементов, планирование и удовлетворение от нахождения более элегантного решения, чем первое удачное.