Magic: The Gathering – Battlemage переносит вселенную популярной коллекционной карточной игры в мир стратегии в реальном времени. Выпущенная в 1997 году для Windows, игра берет на себя роль пейнсволкера, могущественного мага, способного призывать существ и колдовать на землях Доминарии. Вместо того чтобы просто играть в карточную игру за столом, игра превращает каждый поединок в магическое противостояние, разворачивающееся прямо на поле боя.
Игра предлагает два основных режима. В режиме «Дуэль» цель — победить вражеского пейнсволкера в одном бою. Кампания расширяет сложность: она включает карту из тридцати территорий на континенте Корондор и сталкивает вас с пятью противниками. Каждая победа помогает вам продвигаться по региону, а каждая встреча требует управления собственными призванными существами и реагирования на угрозы противника.
Действие вращается вокруг применения заклинаний, вдохновленных картами из Magic: The Gathering, с использованием матери...
Magic: The Gathering – Battlemage переносит вселенную популярной коллекционной карточной игры в мир стратегии в реальном времени. Выпущенная в 1997 году для Windows, игра берет на себя роль пейнсволкера, могущественного мага, способного призывать существ и колдовать на землях Доминарии. Вместо того чтобы просто играть в карточную игру за столом, игра превращает каждый поединок в магическое противостояние, разворачивающееся прямо на поле боя.
Игра предлагает два основных режима. В режиме «Дуэль» цель — победить вражеского пейнсволкера в одном бою. Кампания расширяет сложность: она включает карту из тридцати территорий на континенте Корондор и сталкивает вас с пятью противниками. Каждая победа помогает вам продвигаться по региону, а каждая встреча требует управления собственными призванными существами и реагирования на угрозы противника.
Действие вращается вокруг применения заклинаний, вдохновленных картами из Magic: The Gathering, с использованием материалов из Четвертого издания и Mirage. Призванные существа и энергии атакуют противника, но они также могут применять собственные заклинания, чтобы подвергнуть игрока опасности. Таким образом, простого накопления сил недостаточно: важно наблюдать за происходящим в бою и решать, когда двигаться вперед, защищаться или менять стратегию.
Заклинания представлены иконками, которые игрок должен распознать, чтобы выполнить желаемое действие. Эта система переносит некоторые визуальные особенности карт на компьютер, добавляя при этом знакомый элемент: знание символов и эффектов может облегчить принятие решений. Для тех, кто знаком с настольными играми, эта игра предлагает другой подход к существам и заклинаниям. Для новичков она представляет собой фэнтезийный боевой опыт, основанный на призыве существ и столкновениях магов.
Разработанная подразделением Realtime Associates в Сиэтле и изданная Acclaim Entertainment, Battlemage была любопытной игрой своего времени, сочетающей известную лицензию карточной игры со структурой стратегии в реальном времени. Привлекательность этой игры заключается в возможности наблюдать за тем, как идеи Magic воплощаются на активной арене, где каждое заклинание может изменить ход дуэли и проложить путь к завоеванию Корондора.