Blades of Heaven — это фэнтезийная ролевая игра для Windows, созданная компанией Indinera Falls под лейблом Laxius Power и выпущенная в 2005 году. Разработанная с помощью RPG Maker 2000, она использует вид сверху, графику в стиле аниме и пошаговые бои, типичные для классических японских RPG. Игра задумывалась как масштабное приключение, полное секретов и неожиданных поворотов, и распространялась как бесплатная игра.
История начинается с Лауры Вуйович, молодой участницы «Теневых Клинков», сестринства воинов и убийц. Её первая важная миссия кажется простой: отправиться в Мурвик, уничтожить контрабандиста Грума и забрать сферу, которую он несёт. Но что-то идёт не так, когда Лаура проникает в его комнату, и провал операции запускает приключение, которое вскоре намного превосходит первоначальное задание. Путешествие проведёт вас через города с совершенно разными характерами, от тихого Фрешетта до мест, связанных с магией, наукой и древними традициями.
Исследование ...
Blades of Heaven — это фэнтезийная ролевая игра для Windows, созданная компанией Indinera Falls под лейблом Laxius Power и выпущенная в 2005 году. Разработанная с помощью RPG Maker 2000, она использует вид сверху, графику в стиле аниме и пошаговые бои, типичные для классических японских RPG. Игра задумывалась как масштабное приключение, полное секретов и неожиданных поворотов, и распространялась как бесплатная игра.
История начинается с Лауры Вуйович, молодой участницы «Теневых Клинков», сестринства воинов и убийц. Её первая важная миссия кажется простой: отправиться в Мурвик, уничтожить контрабандиста Грума и забрать сферу, которую он несёт. Но что-то идёт не так, когда Лаура проникает в его комнату, и провал операции запускает приключение, которое вскоре намного превосходит первоначальное задание. Путешествие проведёт вас через города с совершенно разными характерами, от тихого Фрешетта до мест, связанных с магией, наукой и древними традициями.
Исследование разворачивается на картах с видом сверху, где общение с жителями, изучение окружающей среды и решение головоломок помогают находить маршруты, предметы и секреты. В документации не упоминается какое-либо особенно примечательное разнообразие режимов: игра сосредоточена на одиночной кампании с квестами, встречами и сражениями, продвигающими сюжет. Темп игры поощряет любопытство, хотя некоторые сокровища очень хорошо спрятаны, а для выполнения определенных заданий требуется вернуться назад.
В пошаговых сражениях группа комбинирует физические атаки, заклинания, лечение и временные усиления. Способности Лауры частично зависят от используемого ею оружия; определенные экипированные предметы позволяют ей изучать или активировать специальные приемы. Кузнецы в разных городах могут улучшать определенное оружие, поэтому экипировка — это не просто вопрос характеристик: стоит подумать, какая комбинация наиболее полезна. В некоторых городах также можно завести питомца. Она сражается самостоятельно, но не повышает свой уровень и исчезает, если ее победить.
Игра намеренно отсылает к олдскульным RPG: долгое путешествие, персонажи с разными ролями, секреты, которые нужно раскрыть, и битвы с боссами, требующие умелого использования снаряжения. Её амбициозная механика сочетается с шероховатостями, типичными для инди-игр той эпохи, такими как неясные инструкции и неравномерная кривая сложности. Для тех, кто любит неспешное исследование и оттачивание стратегий, Blades of Heaven предлагает классическое и масштабное приключение, скрывающее за знакомым внешним видом собственные уникальные идеи.