Magic: The Gathering – Battlemage leva o universo do popular jogo de cartas colecionáveis para o gênero de estratégia em tempo real. Lançado em 1997 para Windows, o jogo permite assumir o papel de um Planeswalker, um mago poderoso capaz de invocar criaturas e lançar feitiços nas terras de Dominaria. Em vez de se limitar a reproduzir uma partida de cartas sobre a mesa, o jogo transforma cada duelo em um confronto mágico que ocorre diretamente no campo de batalha.
A experiência oferece duas formas principais de jogar. No modo Duelo, o objetivo é derrotar um Planeswalker rival em um combate individual. A campanha amplia o desafio: apresenta um mapa com trinta territórios no continente de Corondor e propõe uma luta contra cinco adversários. Cada vitória ajuda a avançar pela região, enquanto cada confronto exige gerenciar as próprias invocações e responder às ameaças inimigas.
A ação gira em torno do lançamento de feitiços inspirados em cartas de Magic:...
Magic: The Gathering – Battlemage leva o universo do popular jogo de cartas colecionáveis para o gênero de estratégia em tempo real. Lançado em 1997 para Windows, o jogo permite assumir o papel de um Planeswalker, um mago poderoso capaz de invocar criaturas e lançar feitiços nas terras de Dominaria. Em vez de se limitar a reproduzir uma partida de cartas sobre a mesa, o jogo transforma cada duelo em um confronto mágico que ocorre diretamente no campo de batalha.
A experiência oferece duas formas principais de jogar. No modo Duelo, o objetivo é derrotar um Planeswalker rival em um combate individual. A campanha amplia o desafio: apresenta um mapa com trinta territórios no continente de Corondor e propõe uma luta contra cinco adversários. Cada vitória ajuda a avançar pela região, enquanto cada confronto exige gerenciar as próprias invocações e responder às ameaças inimigas.
A ação gira em torno do lançamento de feitiços inspirados em cartas de Magic: The Gathering, utilizando conteúdo das edições Quarta e Mirage. As criaturas e energias invocadas atacam o oponente, mas ele também pode lançar seus próprios feitiços para colocar o jogador em perigo. Assim, não basta acumular forças: é preciso observar o desenrolar da batalha e decidir quando pressionar, defender-se ou mudar de estratégia.
Os feitiços são representados por ícones que o jogador deve reconhecer para executar a ação desejada. Esse sistema transfere para o computador parte do aspecto visual das cartas, ao mesmo tempo em que adiciona um elemento de familiaridade: conhecer as representações e os efeitos pode facilitar a tomada de decisões. Para quem já conhece o jogo de mesa, a proposta oferece uma maneira diferente de interagir com suas criaturas e feitiços; Para os recém-chegados, o jogo propõe um combate de fantasia baseado em invocações e confrontos entre magos.%0A%0A
Desenvolvido pela Realtime Associates Seattle Division e publicado pela Acclaim Entertainment, Battlemage é uma curiosidade da época por combinar uma famosa franquia de cartas com uma estrutura de estratégia em tempo real. Seu atrativo reside em ver como as ideias de Magic ganham vida em um cenário dinâmico, onde cada feitiço pode alterar o rumo do duelo e abrir caminho para a conquista de Corondor.%0A%0A