Waterloo: Napoleon’s Last Battle odtwarza decydujące starcie z 18 czerwca 1815 roku, kiedy Napoleon ponownie zmierzył się z siłami sprzymierzonymi dowodzonymi przez księcia Wellingtona i wspieranymi przez Prusaków. Gra, opracowana przez BreakAway Games i wydana w 2001 roku przez Strategy First, to historyczna gra wojenna na system Windows, w której gracz obejmuje dowództwo nad Francuzami lub sprzymierzonymi i próbuje wpłynąć na wynik kampanii.
Akcja toczy się w czasie rzeczywistym, choć niektóre aspekty walki charakteryzują się tempem i rozdzielczością typową dla strategii turowych. Z przewijanego widoku pola bitwy wybierasz jednostki i wydajesz im rozkazy marszu na pozycję; możliwe jest również przekazywanie rozkazów brygadom za pośrednictwem ich generałów. Samo wskazanie celu nie wystarczy: musisz wybrać odpowiednią formację, uwzględniając teren, narażenie na ostrzał i reakcję wroga. Źle rozstawiona jednostka może zostać zmuszona do zatrzymania się i obrony p...
Waterloo: Napoleon’s Last Battle odtwarza decydujące starcie z 18 czerwca 1815 roku, kiedy Napoleon ponownie zmierzył się z siłami sprzymierzonymi dowodzonymi przez księcia Wellingtona i wspieranymi przez Prusaków. Gra, opracowana przez BreakAway Games i wydana w 2001 roku przez Strategy First, to historyczna gra wojenna na system Windows, w której gracz obejmuje dowództwo nad Francuzami lub sprzymierzonymi i próbuje wpłynąć na wynik kampanii.
Akcja toczy się w czasie rzeczywistym, choć niektóre aspekty walki charakteryzują się tempem i rozdzielczością typową dla strategii turowych. Z przewijanego widoku pola bitwy wybierasz jednostki i wydajesz im rozkazy marszu na pozycję; możliwe jest również przekazywanie rozkazów brygadom za pośrednictwem ich generałów. Samo wskazanie celu nie wystarczy: musisz wybrać odpowiednią formację, uwzględniając teren, narażenie na ostrzał i reakcję wroga. Źle rozstawiona jednostka może zostać zmuszona do zatrzymania się i obrony przed osiągnięciem celu.
Taktyka napoleońska jest kluczowa dla rozgrywki. Piechota może utworzyć kwadrat, aby odeprzeć szarżę kawalerii, rozstawić się w liniach o różnej głębokości lub nacierać kolumną. Kawaleria odgrywa szczególnie ważną rolę i może przebić się przez słabo bronioną linię. Niektóre budynki można zająć: historyczne miejsca, takie jak farma La Haye Sainte, stają się punktami strategicznymi, które należy bronić lub zdobywać.
Aby umożliwić graczom przeplatanie krótkich gier z bitwami na większą skalę, gra oferuje ponad trzydzieści historycznych i hipotetycznych scenariuszy, od ograniczonych potyczek po pełną bitwę pod Waterloo. Pozwala również graczom na generowanie losowych bitew o różnej skali i projektowanie własnych scenariuszy, wybierając cele, oddziały i rozkazy marszu. Ta różnorodność zachęca graczy do wypróbowywania różnych planów i sprawdzania, jak zmieniają się możliwości podczas dowodzenia jedną lub drugą stroną.
Gra, oparta na silniku Sid Meier’s Gettysburg!, kładzie nacisk na dowodzenie dużymi formacjami i podejmowanie decyzji taktycznych, a nie na działania indywidualne. Jego jednostki reprezentują różne rodzaje wojsk napoleońskich i noszą szeroką gamę mundurów, a postacie takie jak Napoleon i Wellington są rozpoznawalne na polu bitwy. Waterloo: Napoleon’s Last Battle oferuje zatem szczegółową i wymagającą symulację dla miłośników historycznych strategii wojskowych, z licznymi scenariuszami i narzędziami do odtworzenia – lub zmiany – jednej z najsłynniejszych bitew w Europie.