Steven Spielberg’s Director’s Chair to edukacyjna przygoda z 1996 roku, która zaprasza Cię do stania za kamerą i interaktywnego odkrywania wyzwań związanych z produkcją filmową. Zamiast po prostu obserwować pracę ekipy filmowej, gracz wciela się w rolę reżysera i musi przekształcić pomysł w film fabularny, podejmując po drodze kreatywne i praktyczne decyzje.
Gra rozpoczyna się od ograniczonego budżetu i pomocy osobistego asystenta, który prowadzi gracza przez początkowe etapy. Zanim rozpocznie się produkcja pierwszego filmu, Steven Spielberg udziela mu słów zachęty. Następnie przychodzi czas na pracę nad scenariuszem: Ted i Terry – lub Terry i Ted, w zależności od sposobu przedstawienia – podsuwają sugestie dotyczące modyfikacji historii i proponują zmiany, które mogą wpłynąć na efekt końcowy. Gra przekazuje w ten sposób istotną ideę produkcji filmowej: reżyseria to nie tylko wizja, ale także słuchanie, negocjowanie i decydowanie, co najlepiej sprawdzi się w projekcie...
Steven Spielberg’s Director’s Chair to edukacyjna przygoda z 1996 roku, która zaprasza Cię do stania za kamerą i interaktywnego odkrywania wyzwań związanych z produkcją filmową. Zamiast po prostu obserwować pracę ekipy filmowej, gracz wciela się w rolę reżysera i musi przekształcić pomysł w film fabularny, podejmując po drodze kreatywne i praktyczne decyzje.
Gra rozpoczyna się od ograniczonego budżetu i pomocy osobistego asystenta, który prowadzi gracza przez początkowe etapy. Zanim rozpocznie się produkcja pierwszego filmu, Steven Spielberg udziela mu słów zachęty. Następnie przychodzi czas na pracę nad scenariuszem: Ted i Terry – lub Terry i Ted, w zależności od sposobu przedstawienia – podsuwają sugestie dotyczące modyfikacji historii i proponują zmiany, które mogą wpłynąć na efekt końcowy. Gra przekazuje w ten sposób istotną ideę produkcji filmowej: reżyseria to nie tylko wizja, ale także słuchanie, negocjowanie i decydowanie, co najlepiej sprawdzi się w projekcie.
Produkcja może być opóźniona, dlatego zarządzanie czasem i pieniędzmi stanowi część wyzwania. Gracz współpracuje ze znanymi postaciami ze świata filmu i rozrywki, takimi jak aktor Quentin Tarantino, aktorka Jennifer Aniston oraz duet Penn & Teller. W projekcie bierze udział również operator Dean Cundey, którego doświadczenie pomaga utrzymać film w ramach budżetu. Te występy nadają grze szczególnej atrakcyjności i wzmacniają jej edukacyjne podejście do świata filmowego.
Krzesło reżysera Stevena Spielberga to coś więcej niż kompleksowy symulator techniczny. Stanowi ono przystępne wprowadzenie do podejmowania decyzji związanych z produkcją: dostosowywania scenariusza, koordynacji talentów i radzenia sobie z niepowodzeniami, przy jednoczesnym kontrolowaniu dostępnych zasobów. Podejście to łączy naukę i rozrywkę z lekkim spojrzeniem na współpracę niezbędną do stworzenia filmu. Gra, opracowana przez Knowledge Adventure i wydana przez DreamWorks Interactive, JustSystems i Random House, została wydana na komputery Mac i Windows, w tym wersje dla systemu Windows 3.x. To ciekawostka ery multimediów, która wprowadza gracza w świat reżyserii i magii (nie zawsze łatwej) przenoszenia historii ze strony filmu na ekran.