Spells of Gold to fantastyczna gra fabularna na system Windows, opracowana przez Jonquil Software i wydana przez Buka Entertainment w 2002 roku. Rozgrywka łączy w sobie średniowieczną przygodę fantasy z symulacją biznesową: zamiast po prostu walczyć i eksplorować, bohater może podróżować po rozległym świecie, kupować towary i szukać okazji biznesowych między miastami. Historia rozpoczyna się od młodego sieroty wychowywanego przez kupca, który po śmierci swojego przybranego ojca dziedziczy magiczny worek zdolny do przewożenia dużych ładunków. (rpgcodex.net)
Akcja rozgrywa się w Lokatrienn, uniwersum składającym się z kilku światów, miast i regionów o zróżnicowanym środowisku. Portale umożliwiają podróżowanie między tymi światami, a miasta pełnią funkcję centrów handlu, nauki i zleceń. Ceny i dostępność towarów różnią się w zależności od miejsca; niektóre towary z czasem tracą na jakości. Dlatego planowanie zyskownej trasy jest również sposobem na eksplorację i postęp, ...
Spells of Gold to fantastyczna gra fabularna na system Windows, opracowana przez Jonquil Software i wydana przez Buka Entertainment w 2002 roku. Rozgrywka łączy w sobie średniowieczną przygodę fantasy z symulacją biznesową: zamiast po prostu walczyć i eksplorować, bohater może podróżować po rozległym świecie, kupować towary i szukać okazji biznesowych między miastami. Historia rozpoczyna się od młodego sieroty wychowywanego przez kupca, który po śmierci swojego przybranego ojca dziedziczy magiczny worek zdolny do przewożenia dużych ładunków. (rpgcodex.net)
Akcja rozgrywa się w Lokatrienn, uniwersum składającym się z kilku światów, miast i regionów o zróżnicowanym środowisku. Portale umożliwiają podróżowanie między tymi światami, a miasta pełnią funkcję centrów handlu, nauki i zleceń. Ceny i dostępność towarów różnią się w zależności od miejsca; niektóre towary z czasem tracą na jakości. Dlatego planowanie zyskownej trasy jest również sposobem na eksplorację i postęp, choć handel nie jest niezbędny do ukończenia przygody. (rpgcodex.net)
Rozwój postaci nie wymaga podążania za ustaloną klasą. Możesz specjalizować się w walce, magii lub handlu, albo łączyć te ścieżki, w zależności od rozwijanych umiejętności i atrybutów. Szkoły uczą umiejętności i zaklęć, a świat oferuje gildie i świątynie, w których możesz zdobywać doświadczenie, uczyć się modlitw i zyskać boską łaskę. Relacje z pięcioma bogami mogą na siebie wpływać, więc wspieranie jednego bóstwa może zaszkodzić reputacji innego. (rpgcodex.net)
Poza miastami bohater stawia czoła bandytom, bestiom i nieumarłym w walce wręcz lub na dystans, używając zbroi i magii. Możesz również przyjmować zadania fabularne i liczne zadania poboczne: ich ukończenie zapewnia pieniądze, doświadczenie, a czasem zmienia nastawienie osób, które je zlecają, oraz karmę bohatera. Karma ta determinuje bieg wydarzeń, umożliwiając wybór między trzema ścieżkami – dobrą, neutralną i złą – i kształtując nieliniową historię z wieloma możliwymi zakończeniami. (rpgcodex.net)
Ogólnie rzecz biorąc, Spells of Gold wyróżnia się połączeniem progresji RPG z ekonomią opartą na trasach, oferując swobodę przełączania się między handlem, nauką, wykonywaniem zadań i walką. To przygodówka dla jednego gracza z perspektywą izometryczną, której atrakcyjność tkwi przede wszystkim w tym nietypowym połączeniu i ogromie świata. (pcgamingwiki.com)