Sonic Blast to dwuwymiarowa gra akcji z elementami platformowymi, wydana w 1996 roku na konsole Game Gear i Sega Master System. Stworzona przez Aspect i wydana przez SEGA wraz z innymi dystrybutorami regionalnymi, gra łączy w sobie prędkość, kolorystykę i energię serii Sonic, tworząc przenośną przygodę z poziomami pełnymi przeszkód, mechanicznymi przeciwnikami i sekretami do odkrycia.
Historia rozpoczyna się, gdy Dr. Robotnik niszczy laserem Szmaragd Chaosu, rozrzucając jego fragmenty po całym świecie. Jeden z nich trafia Sonica, który postanawia powstrzymać złoczyńcę przed zebraniem pozostałych fragmentów i wzmocnieniem swojej wyspiarskiej bazy. W tym celu korzysta z pomocy Knucklesa Echidny, a obie postacie można wybrać w trybie dla jednego gracza. Choć niektóre ruchy są wspólne, każda z nich oferuje odmienny sposób rozgrywki.
Sonic zachowuje swoje charakterystyczne ataki obrotowe i dodaje szczególnie przydatną umiejętność: podwójny skok, który pozwala mu korygować...
Sonic Blast to dwuwymiarowa gra akcji z elementami platformowymi, wydana w 1996 roku na konsole Game Gear i Sega Master System. Stworzona przez Aspect i wydana przez SEGA wraz z innymi dystrybutorami regionalnymi, gra łączy w sobie prędkość, kolorystykę i energię serii Sonic, tworząc przenośną przygodę z poziomami pełnymi przeszkód, mechanicznymi przeciwnikami i sekretami do odkrycia.
Historia rozpoczyna się, gdy Dr. Robotnik niszczy laserem Szmaragd Chaosu, rozrzucając jego fragmenty po całym świecie. Jeden z nich trafia Sonica, który postanawia powstrzymać złoczyńcę przed zebraniem pozostałych fragmentów i wzmocnieniem swojej wyspiarskiej bazy. W tym celu korzysta z pomocy Knucklesa Echidny, a obie postacie można wybrać w trybie dla jednego gracza. Choć niektóre ruchy są wspólne, każda z nich oferuje odmienny sposób rozgrywki.
Sonic zachowuje swoje charakterystyczne ataki obrotowe i dodaje szczególnie przydatną umiejętność: podwójny skok, który pozwala mu korygować trajektorię w powietrzu i docierać do wysoko położonych platform. Knuckles z kolei może szybować i wspinać się po ścianach po uderzeniu w nie w trakcie skoku, co ułatwia eksplorację alternatywnych tras i pionowych obszarów. Ta różnica zachęca obu bohaterów do eksperymentowania, aby odkryć wszystkie ścieżki i ukryte obiekty.
Przygoda podzielona jest na 15 stref, podzielonych na pięć aktów, z walką z Robotnikiem i jednym z jego ogromnych robotów na końcu co trzeciej strefy. Poziomy gry obejmują zarówno klasyczne krajobrazy inspirowane Green Hill Zone, jak i podwodne ruiny oraz obszary z pionowymi pętlami, zjeżdżalniami, sprężynami i teleporterami. Projekt gry łączy dynamiczne sekcje z obszarami wymagającymi precyzji, refleksu i uważnego śledzenia sekretów otoczenia.
Jak to zwykle bywa w serii, pierścienie służą jako ochrona. Po uderzeniu Sonic lub Knuckles tracą kilka pierścieni, ale mogą je odzyskać, zanim znikną. Dostępne są również monitory z pierścieniami, premiami do prędkości, tarczami, niezniszczalnością, dodatkowymi życiami i innymi korzyściami, choć niektóre kryją w sobie nieprzyjemne niespodzianki. Na końcu każdego aktu, obracający się słupek określa otrzymaną nagrodę.
Ukryte, gigantyczne pierścienie prowadzą do specjalnych etapów, gdzie musisz biec, zebrać określoną liczbę pierścieni i unikać bomb, sprężyn i dopalaczy. Ukończenie tych etapów może zapewnić dodatkowe życia, pierścienie lub fragmenty Szmaragdów Chaosu. Łącząc w sobie klasyczną platformówkę, eksplorację i dynamiczną akcję, Sonic Blast oferuje kompaktowe, zróżnicowane i reprezentatywne, przenośne doświadczenie z Soniciem z ery 8-bitowej.