Zaginiona korona grozi pogrążeniem Egiptu w chaosie. Sethi, młody chłop, wyrusza na jej odnalezienie, zanim faraon będzie musiał stawić się przed swoim ludem bez niej. Ceremonia jest związana z nadzieją na powstrzymanie plagi szarańczy, która niszczy plony, więc poszukiwania nie są prostym zadaniem: chłopiec będzie musiał podążać za wskazówkami i dowiedzieć się, komu zaufać. Towarzyszy mu Pepi, nieodłączny lemur, który służy humorem i radą, gdy zagadki się komplikują.
Sethi and the Crown of Egypt to edukacyjna przygodówka point-and-click opracowana przez Montparnasse Multimedia i wydana w 2000 roku. Została wydana na komputery Windows i Mac i łączy eksplorację, śledztwo i łamigłówki z przyjaznym wprowadzeniem do historii i życia codziennego starożytnego Egiptu. Gra została zaprojektowana specjalnie dla dzieci, choć jej łamigłówki mogą również zachęcić do zabawy z dorosłymi.
Przygoda rozgrywa się w dwuwymiarowym środowisku, obserwowanym z perspektywy trz...
Zaginiona korona grozi pogrążeniem Egiptu w chaosie. Sethi, młody chłop, wyrusza na jej odnalezienie, zanim faraon będzie musiał stawić się przed swoim ludem bez niej. Ceremonia jest związana z nadzieją na powstrzymanie plagi szarańczy, która niszczy plony, więc poszukiwania nie są prostym zadaniem: chłopiec będzie musiał podążać za wskazówkami i dowiedzieć się, komu zaufać. Towarzyszy mu Pepi, nieodłączny lemur, który służy humorem i radą, gdy zagadki się komplikują.
Sethi and the Crown of Egypt to edukacyjna przygodówka point-and-click opracowana przez Montparnasse Multimedia i wydana w 2000 roku. Została wydana na komputery Windows i Mac i łączy eksplorację, śledztwo i łamigłówki z przyjaznym wprowadzeniem do historii i życia codziennego starożytnego Egiptu. Gra została zaprojektowana specjalnie dla dzieci, choć jej łamigłówki mogą również zachęcić do zabawy z dorosłymi.
Przygoda rozgrywa się w dwuwymiarowym środowisku, obserwowanym z perspektywy trzeciej osoby. Za pomocą myszki gracz kieruje Sethim, bada przedmioty, zbiera wskazówki i rozmawia z napotkanymi mieszkańcami. Niektóre lokacje zmieniają się w miarę postępów, a zakamarki i wejścia można odkryć tylko za pomocą odpowiedniego klucza. Mapa pozwala na podróżowanie między znanymi lokacjami, a dialogi i wskazówki Pepiego pomagają zdecydować, co zbadać dalej.
Zadanie prowadzi przez różne aspekty egipskiego społeczeństwa, wplatając w wyzwania jego aktywności i zwyczaje. Aby to zrobić, Sethi musi na przykład dowiedzieć się, jak się ubierać, aby udawać kogoś innego; w innym odcinku poznaje mumifikację. Spotkania i testy służą wprowadzeniu tematów takich jak rzemiosło, wierzenia i symbole kraju. Koroną, której szukają, jest pschent, podwójna korona związana z połączeniem Górnego i Dolnego Egiptu.
Gra łączy elementy historyczne z elementami fantasy typowymi dla przygodówek dla dzieci, więc nie wszystko, co się dzieje, należy traktować jako wierną rekonstrukcję. Jej atrakcyjność tkwi w połączeniu ciekawości i obserwacji z narracją: postęp oznacza zwracanie uwagi, łączenie informacji i testowanie rozwiązań, a nie tylko czytanie faktów. Dzięki sympatycznym postaciom, eksplorowanym środowiskom i podejściu opartemu na tajemnicy, Sethi and the Crown of Egypt oferuje zabawny sposób na poznanie starożytnego Egiptu, jednocześnie rozwiązując misję od początku do końca.