Ploing2 to gra akcji i zręcznościowa na system Windows, opracowana przez Suricate Software i wydana w 2001 roku przez Akella i Suricate Software. Łączy prostotę klasycznych gier o rozbijaniu bloków z bardziej swobodną perspektywą i licznymi przeszkodami, co zapewnia dynamiczną rozgrywkę, progresję poziomów i stałą precyzję.
Głównym celem jest sterowanie postacią wyposażoną w rodzaj pływającej deski, aby uderzać i prowadzić piłkę przez poziomy pełne bloków, celów i niebezpiecznych obszarów. Piłka odbija się od otoczenia i musi uderzać w określone elementy, aby je zniszczyć, aktywować ścieżki i gromadzić punkty niezbędne do przejścia dalej. Chociaż koncepcja nawiązuje do tradycyjnej gry Breakout, tutaj gracz cieszy się większą swobodą ruchu, ponieważ paletka nie jest ograniczona do dolnej krawędzi ekranu.
Poziomy charakteryzują się labiryntowymi układami i celami, które czasami są częściowo ukryte, więc szybka reakcja nie wystarczy: konieczna jest ...
Ploing2 to gra akcji i zręcznościowa na system Windows, opracowana przez Suricate Software i wydana w 2001 roku przez Akella i Suricate Software. Łączy prostotę klasycznych gier o rozbijaniu bloków z bardziej swobodną perspektywą i licznymi przeszkodami, co zapewnia dynamiczną rozgrywkę, progresję poziomów i stałą precyzję.
Głównym celem jest sterowanie postacią wyposażoną w rodzaj pływającej deski, aby uderzać i prowadzić piłkę przez poziomy pełne bloków, celów i niebezpiecznych obszarów. Piłka odbija się od otoczenia i musi uderzać w określone elementy, aby je zniszczyć, aktywować ścieżki i gromadzić punkty niezbędne do przejścia dalej. Chociaż koncepcja nawiązuje do tradycyjnej gry Breakout, tutaj gracz cieszy się większą swobodą ruchu, ponieważ paletka nie jest ograniczona do dolnej krawędzi ekranu.
Poziomy charakteryzują się labiryntowymi układami i celami, które czasami są częściowo ukryte, więc szybka reakcja nie wystarczy: konieczna jest również obserwacja otoczenia i decydowanie, jak wykorzystać każde odbicie. Struktura poziomów wprowadza sporą dawkę strategii i planowania, zwłaszcza gdy piłka może zboczyć z kursu w niekorzystne miejsca lub gdy czas zaczyna się kończyć.
Ta różnorodność ma na celu zapobieganie powtarzalności formuły. W trakcie przygody pojawiają się broń, gry pamięciowe, paleniska i pola grawitacyjne, a także limity czasowe i ograniczona liczba piłek, które można zniszczyć w trakcie gry. Elementy te modyfikują zasady każdego poziomu i zmuszają do dostosowania stylu gry: czasami najlepiej działać szybko, a w innych sytuacjach lepiej jest przestudiować trasę przed wystrzeleniem piłki.
Ploing2 oferuje około pięćdziesięciu poziomów i jest przeznaczona głównie dla jednego gracza, z bezpośrednią i przystępną progresją. Oprawa audiowizualna zachowuje funkcjonalny styl, typowy dla niezależnych produkcji z początku XXI wieku, ale kolorowe otoczenie i zróżnicowanie rozgrywki nadają grze więcej charakteru niż prostemu klonowi Breakout. Sterowanie może wydawać się nieco niedokładne, co jest poważną wadą w przypadku gier opierających się na celowaniu. Niemniej jednak gracze lubiący wyzwania zręcznościowe uznają grę za rozrywkę, a zawartości wystarczy zarówno na krótkie sesje, jak i dłuższe rozgrywki.