NBA Action 98 to symulator koszykówki opracowany przez Visual Concepts i wydany w 1997 roku na konsolę Sega Saturn i system Windows. Oficjalnie licencjonowany przez NBA, składy, drużyny, boiska i prezentacja mają na celu odtworzenie ówczesnych rozgrywek zawodowych, a zwłaszcza sezonu 1997-98. Gra jest również pamiętana z powodu umieszczenia na okładkach niektórych edycji Kobego Bryanta, wówczas we wczesnej fazie kariery zawodowej.
Rozgrywka koncentruje się na meczach pięciu na pięciu, z bardziej technicznym i realistycznym podejściem niż rozgrywka w stylu arcade. Gracz może kontrolować ruch piłki, organizować atak, znajdować wolne przestrzenie i wykorzystywać mocne strony każdego członka drużyny. Jedną z unikalnych funkcji jest system podań oparty na ikonach, który pozwala graczom bezpośrednio wybrać partnera z drużyny, który otrzyma piłkę, zamiast polegać wyłącznie na pozycji lub automatycznych asystach. Ta opcja jest szczególnie przydatna do przeprowad...
NBA Action 98 to symulator koszykówki opracowany przez Visual Concepts i wydany w 1997 roku na konsolę Sega Saturn i system Windows. Oficjalnie licencjonowany przez NBA, składy, drużyny, boiska i prezentacja mają na celu odtworzenie ówczesnych rozgrywek zawodowych, a zwłaszcza sezonu 1997-98. Gra jest również pamiętana z powodu umieszczenia na okładkach niektórych edycji Kobego Bryanta, wówczas we wczesnej fazie kariery zawodowej.
Rozgrywka koncentruje się na meczach pięciu na pięciu, z bardziej technicznym i realistycznym podejściem niż rozgrywka w stylu arcade. Gracz może kontrolować ruch piłki, organizować atak, znajdować wolne przestrzenie i wykorzystywać mocne strony każdego członka drużyny. Jedną z unikalnych funkcji jest system podań oparty na ikonach, który pozwala graczom bezpośrednio wybrać partnera z drużyny, który otrzyma piłkę, zamiast polegać wyłącznie na pozycji lub automatycznych asystach. Ta opcja jest szczególnie przydatna do przeprowadzania szybkich ataków, znajdowania środkowego pod koszem lub szybkiej zmiany kierunku akcji.
W ofensywnym repertuarze znajdują się rzuty z wyskoku, lay-upy, wsady, podania i zagrania pod koszem. W obronie można wywierać presję, przechwytywać piłkę i blokować rzuty. Wsady i lay-upy są animowane za pomocą motion capture, choć tempo niektórych akcji może wydawać się powolne. Mnogość zasłon i przechwytów dodatkowo wzmacnia defensywę, co wymaga cierpliwości i starannego doboru podań.
Dostępne są między innymi mecze towarzyskie, cały sezon, tworzenie zawodników i edycja składu. Tryb treningowy to jeden z najciekawszych dodatków: pozwala on zapoznać się ze sterowaniem, wypróbować rzuty i przećwiczyć zagrania bez presji tablicy wyników lub przeciwnika. Na Saturnie gra oferuje również rozgrywki wieloosobowe, z możliwością zgromadzenia kilku uczestników dzięki kompatybilnym pakietom rozszerzeń.
Wizualnie NBA Action 98 charakteryzuje się szczegółowo odwzorowanymi zawodnikami o strukturze wielokątnej, zróżnicowaną budową ciała i ambitną jak na tamte czasy grafiką 3D. Rezultatem jest wrażenie autentyczności rzadko spotykane w grach koszykarskich z połowy lat dziewięćdziesiątych, choć grafika wpływa na płynność animacji. Udźwiękowienie jest zadowalające, z komentarzem, odgłosami publiczności i efektami gry na boisku, ale brakuje mu energii innych współczesnych tytułów sportowych.
Jako prekursor dzieła, które Visual Concepts później rozwinęło w serii NBA 2K, NBA Action 98 zajmuje interesujące miejsce w historii wirtualnej koszykówki. Nie jest to najszybszy ani najbardziej spektakularny tytuł swojej generacji, ale oferuje głęboką symulację, wiele opcji personalizacji i jest szczególnie cennym doświadczeniem dla fanów poszukujących świetnej gry NBA na Segę Saturn.