Myth Makers: Orbs of Doom to przygodowa gra akcji o strukturze zręcznościowej, opracowana przez Data Design Interactive. Chociaż pierwotnie ukazała się w 2004 roku na PlayStation 2, a później na Windows, ta wersja jest częścią tej samej serii wydań, co edycje dystrybuowane przez Phoenix Games i Popcorn Arcade. Rozgrywka łączy w sobie trójwymiarową platformówkę, precyzyjną nawigację i wyzwania oparte na fizyce, a wszystko to w barwnej oprawie skierowanej do całej rodziny.
Akcja rozgrywa się w fantastycznym królestwie, gdzie mieści się Akademia Myth Makers, instytucja poświęcona szkoleniu młodych specjalistów w sztuce tworzenia mitów. Zły asystent, Synster Rebus, postanawia zemścić się na uczniach, którzy pokrzyżowali jego plany i porywa ośmioro najbardziej obiecujących kadetów: Nicka, Zeeka, Zolestine'a, Jacka, Trixie, Romeo, Bellę i Felicię. Aby ich uwięzić, więzi ich w magicznych sferach, Kulach Zagłady, które następnie rozrzucane są po całym świecie.
Gracz m...
Myth Makers: Orbs of Doom to przygodowa gra akcji o strukturze zręcznościowej, opracowana przez Data Design Interactive. Chociaż pierwotnie ukazała się w 2004 roku na PlayStation 2, a później na Windows, ta wersja jest częścią tej samej serii wydań, co edycje dystrybuowane przez Phoenix Games i Popcorn Arcade. Rozgrywka łączy w sobie trójwymiarową platformówkę, precyzyjną nawigację i wyzwania oparte na fizyce, a wszystko to w barwnej oprawie skierowanej do całej rodziny.
Akcja rozgrywa się w fantastycznym królestwie, gdzie mieści się Akademia Myth Makers, instytucja poświęcona szkoleniu młodych specjalistów w sztuce tworzenia mitów. Zły asystent, Synster Rebus, postanawia zemścić się na uczniach, którzy pokrzyżowali jego plany i porywa ośmioro najbardziej obiecujących kadetów: Nicka, Zeeka, Zolestine'a, Jacka, Trixie, Romeo, Bellę i Felicię. Aby ich uwięzić, więzi ich w magicznych sferach, Kulach Zagłady, które następnie rozrzucane są po całym świecie.
Gracz musi sterować jedną z tych postaci i pokonywać zawieszone poziomy, labirynty i unoszące się platformy, aby dotrzeć do wyjścia. Główna mechanika gry nawiązuje do gier typu rolling ball: postać porusza się w kuli, a aby uniknąć upadku w przepaść, konieczne jest dokładne obliczenie prędkości, skrętów i nachylenia terenu. Projekt poziomów obejmuje pochyłości, nachylone zakręty, ruchome platformy, huśtawki, wahadła, wybuchające skrzynie i wąskie ścieżki, które wymagają szybkiego refleksu i pewnej kontroli nad bezwładnością.
Kampania podzielona jest na kilka trójwymiarowych światów i poziomów o rosnącym poziomie trudności, który wymaga bardziej precyzyjnych ruchów i lepiej zaplanowanych tras. Oprócz standardowej rozgrywki, gra oferuje różne warianty. W trybie Star Challenge należy zebrać dziesięć czerwonych gwiazdek przed otwarciem drzwi wyjściowych; w trybie Time Attack każdy etap zamienia się w wyścig z czasem; a tryb Pickups łączy limit czasu ze zbieraniem złotych gwiazdek, aby osiągnąć jak najwyższy wynik. Niektóre wersje oferują również tryby dla dwóch graczy, zarówno na podzielonym ekranie, jak i w trybie rywalizacji.
Dzięki połączeniu platformówki, prostych łamigłówek i zręcznościowej akcji, Myth Makers: Orbs of Doom koncentruje się na prostej, powtarzalnej rozgrywce, skoncentrowanej na poprawie czasów i opanowaniu każdego poziomu. To typowy przykład budżetowych produkcji Data Design Interactive: prosta koncepcja, fantastyczna oprawa graficzna i poziom trudności oparty bardziej na precyzji i zapamiętywaniu niż na tradycyjnej walce.