Microcosm to trójwymiarowa gra wideo typu rail shooter, opracowana i wydana przez Psygnosis w 1993 roku. Gra wyróżniała się wówczas innowacyjną rozgrywką i efektowną grafiką, która robiła wrażenie, biorąc pod uwagę ówczesną technologię. Microcosm został pierwotnie stworzony na platformę FM Towns, popularny komputer w Japonii. Jednak sukces gry doprowadził do jej adaptacji na kilka innych platform, pozwalając większej liczbie graczy cieszyć się oferowanymi przez nią doznaniami.
Do platform, na które przeniesiono Microcosm, należały Sega Mega-CD, Amiga CD32, 3DO i MS-DOS. Każda wersja gry oferowała unikalne wrażenia, wykorzystując możliwości sprzętowe poszczególnych systemów. Na przykład wersja na Segę Mega-CD słynęła z oszałamiającej grafiki i wciągającego dźwięku, które pozwalały graczom zanurzyć się w świecie pełnym akcji. W ten sposób Microcosm zdołał przyciągnąć uwagę licznego i zróżnicowanego grona graczy.
Rozgrywka w Microcosm koncentruje się na sterowaniu statkiem kosmicznym poruszającym się po z góry określonej trasie, podczas gdy gracz musi strzelać do różnych wrogów i unikać przeszkód. Ten styl rozgrywki, znany jako „rail shooter”, zyskał popularność w tamtym czasie, a Microcosm wyróżniał się płynnością i dynamiką. Poziomy gry zostały zaprojektowane w stylu wizualnym, który łączył futurystyczne elementy z narracją, zachęcającą graczy do eksploracji wszechświata pełnego niebezpieczeństw i niespodzianek.
Jednym z najciekawszych aspektów Microcosm jest nacisk na estetykę wizualną. Grafika, choć ograniczona przez technologię lat 90., stworzyła lokacje przypominające sceny z filmów science fiction. Ta wizualna atrakcyjność pozwoliła grze wyróżnić się na tle innych tytułów z tamtej epoki, pobudzając wyobraźnię graczy. Ścieżka dźwiękowa i efekty dźwiękowe dopełniały wrażenia, sprawiając, że każda gra była ekscytująca i wciągająca.
Mimo że Microcosm nie zdobył sławy, jaką cieszyły się inne gry swoich czasów, zdołał utrzymać wierną rzeszę fanów. Wielu z nich z sentymentem wspomina go za oryginalność i pionierstwo w gatunku strzelanek 3D. Dziś gry wideo w stylu retro ponownie zyskują na popularności, co sprawiło, że Microcosm został na nowo odkryty przez nowe pokolenia graczy. W ten sposób dziedzictwo tej gry jest wciąż żywe, a jej historia wciąż inspiruje zarówno twórców, jak i fanów.