Mick Monster: Panic in the Labyrinth to gra akcji zręcznościowa na system Windows, opracowana i wydana przez niemiecką firmę TriNodE Entertainment Systems w 1999 roku. Pierwotnie wydana w Niemczech i po niemiecku, oferuje niezwykłe połączenie strzelania, eksploracji i przeszukiwania rozległego, nieustannie zmieniającego się labiryntu. Przygoda rozgrywa się w starej rezydencji pełnej piwnic, ukrytych pomieszczeń, sekretnych przejść i zakamuflowanych wejść, a układ poziomów zmienia się z każdym kolejnym.
Przed rozpoczęciem gry gracz może wybrać jednego z sześciu dostępnych myśliwych: dwóch mężczyzn, dwie kobiety, neandertalczyka w futrze i osobliwego zielonkawego kosmitę. Każda postać dysponuje inną bronią początkową i charakteryzuje się zróżnicowaną odpornością i siłą ataku, więc wybór ten wpływa na tempo kilku pierwszych gier. Akcja rozgrywa się z perspektywy top-down, z poruszaniem się po połączonych ze sobą pomieszczeniach i spotkaniami ze stworzeniami o zróżnicowan...
Mick Monster: Panic in the Labyrinth to gra akcji zręcznościowa na system Windows, opracowana i wydana przez niemiecką firmę TriNodE Entertainment Systems w 1999 roku. Pierwotnie wydana w Niemczech i po niemiecku, oferuje niezwykłe połączenie strzelania, eksploracji i przeszukiwania rozległego, nieustannie zmieniającego się labiryntu. Przygoda rozgrywa się w starej rezydencji pełnej piwnic, ukrytych pomieszczeń, sekretnych przejść i zakamuflowanych wejść, a układ poziomów zmienia się z każdym kolejnym.
Przed rozpoczęciem gry gracz może wybrać jednego z sześciu dostępnych myśliwych: dwóch mężczyzn, dwie kobiety, neandertalczyka w futrze i osobliwego zielonkawego kosmitę. Każda postać dysponuje inną bronią początkową i charakteryzuje się zróżnicowaną odpornością i siłą ataku, więc wybór ten wpływa na tempo kilku pierwszych gier. Akcja rozgrywa się z perspektywy top-down, z poruszaniem się po połączonych ze sobą pomieszczeniach i spotkaniami ze stworzeniami o zróżnicowanym wyglądzie, od owadów i oślizgłych istot po przedmioty codziennego użytku przemienione w potwory.
Celem każdego etapu nie jest po prostu eliminacja wrogów. Na dole ekranu wyświetlana jest lista stworzeń, które należy schwytać w określonej kolejności, gdy pojawią się połączone strzałkami. Aby je schwytać, należy najpierw ostrożnie strzelać do nich, aż osłabną, zszarzeją lub zwolnią. Następnie należy podejść ostrożnie i użyć przenośnej pułapki. Bezpośredni kontakt z wrogami jest niebezpieczny, nawet gdy są ogłuszeni, dlatego każde schwytanie wymaga precyzji, szybkości i dobrego zarządzania dystansem.
Po schwytaniu wskazanych stworzeń pojawia się złoty klucz oznaczony numerem. Musisz go zebrać i znaleźć drzwi z tym samym symbolem, aby przejść dalej. Po drodze znajdziesz amunicję, przedmioty regenerujące zdrowie, kolorowe klucze, punkty i dodatkowe pułapki. Arsenał można rozbudowywać w trakcie gry, jednak amunicja jest dzielona między bronie i jej uzupełnianie wymaga czasu, zmuszając graczy do naprzemiennego prowadzenia walki, odwrotu i eksploracji.
Dwór skrywa również zagrożenia środowiskowe, takie jak miny, pojemniki z materiałami wybuchowymi i obszary zużywające amunicję. Brak rozbudowanej fabuły rekompensuje struktura oparta na skrupulatnej eksploracji: niektóre wejścia mogą być ukryte za obrazami, lustrami, schodami lub ciemnymi kątami. Dzięki połączeniu akcji, labiryntów i polowania na potwory, Mick Monster: Panik im Labyrinth to rzadkość w niemieckim katalogu gier z końca lat dziewięćdziesiątych, szczególnie atrakcyjna dla miłośników gier zręcznościowych z elementami wyszukiwania i nawigacji.