Helicops to futurystyczna gra akcji na system Windows, wydana w 1997 roku przez 7th Level i opracowana przez Paragon Visual Systems. Rozgrywka łączy w sobie walkę powietrzną z perspektywy trzeciej osoby, estetykę science fiction i inspirowaną mangą scenerię, a kampania koncentruje się na obronie Tokio odbudowanego po niszczycielskim trzęsieniu ziemi. W tej nowej metropolii, przemianowanej na NeoTokyo, przestępczy syndykat Nemesys próbuje przejąć kontrolę nad miastem pod dowództwem Maxwella Gigera, potężnego przestępcy o globalnych ambicjach.
Gracz obejmuje dowództwo nad specjalną jednostką policji, która pilotuje zaawansowane śmigłowce bojowe. Kampania składa się z sześciu głównych misji, z których każda podzielona jest na kilka celów i scenariuszy. Operacje mogą przenosić gracza nad obszary miejskie, strefy przemysłowe, regiony górskie i inne trójwymiarowe środowiska, walcząc z wrogimi śmigłowcami, pojazdami naziemnymi i obroną rozlokowaną przez siły Nemesys. ...
Helicops to futurystyczna gra akcji na system Windows, wydana w 1997 roku przez 7th Level i opracowana przez Paragon Visual Systems. Rozgrywka łączy w sobie walkę powietrzną z perspektywy trzeciej osoby, estetykę science fiction i inspirowaną mangą scenerię, a kampania koncentruje się na obronie Tokio odbudowanego po niszczycielskim trzęsieniu ziemi. W tej nowej metropolii, przemianowanej na NeoTokyo, przestępczy syndykat Nemesys próbuje przejąć kontrolę nad miastem pod dowództwem Maxwella Gigera, potężnego przestępcy o globalnych ambicjach.
Gracz obejmuje dowództwo nad specjalną jednostką policji, która pilotuje zaawansowane śmigłowce bojowe. Kampania składa się z sześciu głównych misji, z których każda podzielona jest na kilka celów i scenariuszy. Operacje mogą przenosić gracza nad obszary miejskie, strefy przemysłowe, regiony górskie i inne trójwymiarowe środowiska, walcząc z wrogimi śmigłowcami, pojazdami naziemnymi i obroną rozlokowaną przez siły Nemesys. Celem nie jest wyłącznie niszczenie wrogów: musisz również lokalizować określone elementy, bronić pozycji i wykonywać misje, których wynik jest powiązany z rozwojem fabuły.
Jednym z najbardziej uderzających aspektów jest możliwość wyboru między pięcioma pilotami i pięcioma śmigłowcami. Każdy samolot różni się prędkością, opancerzeniem, amunicją i uzbrojeniem, a profile agentów dodają dodatkowy wymiar narracyjny. Bohaterowie utrzymują osobiste rywalizacje z kilkoma porucznikami Gigera, więc niektóre konfrontacje mają dramatyczny element wykraczający poza zwykłą walkę. To połączenie akcji i relacji między postaciami wyróżnia Helicops na tle innych zręcznościowych gier lotniczych tamtych czasów.
Arsenał obejmuje działka i różne rodzaje rakiet, a także mnóstwo amunicji do atakowania celów powietrznych i naziemnych. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiatury, joysticka i innych kompatybilnych urządzeń, choć manewrowość wymaga pewnej nauki: pilotowanie, orientacja, celowanie i zarządzanie wysokością nie zawsze są intuicyjne. Doświadczenie jest bliższe zręcznościowej strzelance lotniczej niż realistycznej symulacji, ale zachowuje wystarczającą złożoność, aby wymagać zapoznania się z każdym samolotem i specyfiką misji.
Dzięki grafice 3D, sekwencjom otwierającym i scenerii science fiction, Helicops odzwierciedla zainteresowanie twórców gier na PC z połowy lat 90. przeniesieniem walk powietrznych do wielokątnych lokacji. Kampania dla jednego gracza oferuje różnorodne cele i przeciwników, a niektóre wersje i odniesienia z tamtego okresu wspominają również o trybie wieloosobowym online. Rezultatem jest ciekawa mieszanka akcji, lotu i futurystycznego dramatu, szczególnie atrakcyjna dla miłośników technologicznych i narracyjnych eksperymentów typowych dla gier PC z 1997 roku.