Eternal Daughter to dwuwymiarowa gra akcji na system Windows, stworzona przez Dereka Yu i Jona Perry'ego pod szyldem niezależnej wytwórni Blackeye Software i wydana w 2002 roku jako darmowa gra. Gra, utrzymana w klimacie fantasy i z postaciami inspirowanymi anime, łączy walkę w trybie side-scrollingu z eksploracją i progresją w stylu metroidvanii: świat rozwija się, gdy Mia zdobywa nowe umiejętności i przedmioty.
Protagonistką jest Mia, młoda kobieta z rasy Lorian, ujarzmiona wraz ze swoim ludem przez Dungaga. Po krwawej tragedii rodzinnej odkrywa, że posiada tajemniczą moc i ucieka ze swojej wioski. Jej podróż wkrótce staje się czymś więcej niż tylko ucieczką: szukając odpowiedzi na temat swojego pochodzenia i losów swojego ludu, zostaje uwikłana w konflikt związany z Baphometem, mrocznym bóstwem, którego plany zagrażają światu. Historia jest stopniowo odkrywana w trakcie przygody, poprzez spotkania, przerywniki filmowe i dialogi.
Podróż prowadzi przez lasy...
Eternal Daughter to dwuwymiarowa gra akcji na system Windows, stworzona przez Dereka Yu i Jona Perry'ego pod szyldem niezależnej wytwórni Blackeye Software i wydana w 2002 roku jako darmowa gra. Gra, utrzymana w klimacie fantasy i z postaciami inspirowanymi anime, łączy walkę w trybie side-scrollingu z eksploracją i progresją w stylu metroidvanii: świat rozwija się, gdy Mia zdobywa nowe umiejętności i przedmioty.
Protagonistką jest Mia, młoda kobieta z rasy Lorian, ujarzmiona wraz ze swoim ludem przez Dungaga. Po krwawej tragedii rodzinnej odkrywa, że posiada tajemniczą moc i ucieka ze swojej wioski. Jej podróż wkrótce staje się czymś więcej niż tylko ucieczką: szukając odpowiedzi na temat swojego pochodzenia i losów swojego ludu, zostaje uwikłana w konflikt związany z Baphometem, mrocznym bóstwem, którego plany zagrażają światu. Historia jest stopniowo odkrywana w trakcie przygody, poprzez spotkania, przerywniki filmowe i dialogi.
Podróż prowadzi przez lasy, wioski, miasta i podziemne przejścia. Połączone ze sobą środowiska oferują alternatywne ścieżki, objazdy i opcjonalne obszary; niektóre lokacje są niedostępne, dopóki nie nauczy się konkretnej techniki lub nie znajdzie odpowiedniego przedmiotu. Dzięki temu, cofanie się po swoich śladach może odblokować wcześniej niedostępne trasy i wynagrodzić ciekawość. Nie jest to tradycyjna gra RPG, ale zawiera ulepszenia, które zwiększają poziom zdrowia, wzmacniają ataki i rozszerzają możliwości eksploracji.
Akcja wymaga biegłości w skakaniu, unikaniu zagrożeń i precyzyjnym wymierzaniu ciosów w przeciwników i bossów. Mia zaczyna z ograniczonymi zasobami, a w miarę postępów zdobywa nową broń i umiejętności; broń dodatkowa dodaje różnorodności, choć amunicja jest skąpa. Punkty zapisu są rozsiane po całym świecie i nie pozwalają na zapisywanie gry w dowolnym momencie, więc każda sekcja może stać się testem cierpliwości i precyzji. Poziom trudności jest wysoki, zwłaszcza na początku, a spotkania karzą za błędy, ale stopniowy postęp i odkrywanie nowych obszarów nadają sens każdemu wyzwaniu.
Zaprojektowana jako gra dla jednego gracza, Eternal Daughter na nowo oddaje ducha klasycznych gier akcji i przygodowych, przenosząc go w niezależną produkcję z rozległym światem, ekspresyjnymi animacjami i narracją zintegrowaną z eksploracją. Połączenie elementów platformowych, wymagającej walki i stopniowo odblokowywanych ścieżek czyni ją reprezentatywnym elementem freeware'owej sceny z początku XXI wieku.