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Waterloo: Napoleon’s Last Battle (2001)

Waterloo: Napoleon’s Last Battle ジャンル: Simulation Strategy プラットフォーム: Windows 発売日: 2001

『ウォータールー:ナポレオン最後の戦い』は、1815年6月18日、ナポレオンがウェリントン公爵率いる連合軍(プロイセン軍の支援を受けていた)と再び対峙した、決定的な戦いを再現したゲームです。『ブレイクアウェイ・ゲームズ』が開発し、2001年にストラテジー・ファースト社から発売された本作は、Windows向けの歴史ウォーゲームで、プレイヤーはフランス軍または連合軍のいずれかを指揮し、戦局を変えることを目指します。

ゲームはリアルタイムで進行しますが、戦闘の一部はターン制ストラテジーゲームのようなテンポと解決性を持っています。スクロール可能な戦場ビューからユニットを選択し、配置場所へ移動するよう命令します。また、各旅団の将軍を通して命令を伝えることも可能です。目的地を指定するだけでは不十分です。適切な陣形を選択し、地形、敵の砲火への露出、そして敵の反応を考慮する必要があります。配置が不適切なユニットは、目標地点に到達する前に停止して防御を強いられる可能性があります。ナポレオン時代の戦術が、このゲーム体験の中心となっています。歩兵は方陣を組んで騎兵の突撃に耐えたり、様々な深さの横隊を組んだり、縦隊で進軍したりできます。騎​​兵は特に重要な役割を果たし、防御の弱い戦線を突破することができます。特定の建物は占領可能で、ラ・エ・サント農場のような史跡は、防衛または占領すべき戦略拠点となります。

短時間のゲームと大規模な戦闘を交互に楽しめるよう、このゲームには小規模な小競り合いからワーテルローの戦い全体まで、30以上の史実および架空のシナリオが収録されています。また、プレイヤーは様々な規模のランダム戦闘を生成したり、目標、部隊、行軍命令を選択して独自のシナリオを作成したりすることもできます。こうした多様性により、プレイヤーは様々な作戦を試したり、どちらの陣営を指揮するかによって可能性がどのように変化するかを確認したりすることができます。

シド・マイヤーの『ゲティスバーグ!』のゲームエンジンをベースにしたこのゲームは、個々の行動よりも、大規模な部隊の指揮と戦術的な意思決定を重視しています。本作に登場する部隊は、ナポレオン時代の様々な兵種を再現し、多種多様な制服を着用している。また、ナポレオンやウェリントンといった人物も戦場で見分...

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