1980年にインテレビジョン向けに発売された『テニス』は、テニスの本質に焦点を当てたスポーツゲームです。2人のプレイヤーがネットで仕切られたコートで対戦し、すべてのショットを正確に返球するという、テニスの醍醐味を味わえます。APhテクノロジカル・コンサルティングが開発し、マテル・エレクトロニクスが発売したこのゲームは、コンピューター制御の対戦相手を排除し、プレイヤー同士の対戦を前提とした設計となっています。
試合開始前に、プレイヤーは「スロー」「ミディアム」「ミディアムファスト」「ファスト」の4段階のゲームスピードを選択できます。この選択により、様々なスキルレベルに合わせてゲームを調整できます。低速では反応時間を確保し、操作に慣れることができますが、高速では素早い反射神経と正確なボールトラッキングが求められます。
サーブは数字キーで準備し、コートの「インサイド」「センター」「アウトサイド」のいずれかを選択できます。このシステムにより、最初のショットから戦略的な要素が加わります。特定のエリアにボールを打つことで、相手が返球しにくくなるからです。ショルダーボタンは、ショットの種類を選択したり、ラリー中に反応したりするために使用します。
各プレイでは、強打または弱打を選択できます。選択したショットの強さによってポイントのペースが変わり、より攻撃的なプレーにするか、よりコントロールされたプレーにするかの選択を迫られます。操作はシンプルですが、このシステムは両プレイヤーの連携を重視し、長いラリーは予測力と反射神経が試されるものとなります。
勝利は1セットで決まるわけではありません。試合に勝つには、5セット中3セット**を獲得する必要があります。この構成は、安定したプレーを重視し、序盤の不調から挽回する余地を残しています。全体として、『テニス』は、初期の家庭用スポーツビデオゲームを彷彿とさせる、競技性があり、親しみやすく、純粋なマルチプレイヤー体験を提供します。シンプルなデザイン、様々なスピード設定、サーブの位置を選択できる機能により、Intellivisionのプレイヤー2人でのクイックマッチに最適なゲームとなっています。