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JumpStart Adventures 6th Grade: Mission Earthquest (1998)

JumpStart Adventures 6th Grade: Mission Earthquest ジャンル: Adventure Educational プラットフォーム: Windows 発売日: 1998

1998年にWindows向けにリリースされた『JumpStart Adventures 6th Grade: Mission Earthquest』は、小学6年生向けにデザインされたSFストーリーを通して、冒険と学習を融合させたゲームです。JumpStartシリーズの他のタイトルと同様に、ゲーム世界に統合された探索、対話、そして様々な課題を通して、発見を促します。単なる練習問題として提示するのではなく、ゲーム世界全体を通して学習を促すように設計されているのです。

物語は、人工知能を搭載したコンピューターA.R.T.が暴走し、「混沌とした地球のシステムを再設計する」ことを決意するところから始まります。A.R.T.を阻止するため、アースクエストのエージェントである双子のザックとジェスは、叔父のイーライと愛犬のロズウェルと共にミッションに挑みます。この設定は、学習を救出作戦へと昇華させています。物語の進行は、起こる出来事を観察し、情報を収集し、道中で現れる課題を解決していくことにかかっています。

A.R.T.は、映画『2001年宇宙の旅』に登場する有名なHAL 9000を彷彿とさせます。その論理は人類を圧倒する恐れがある、知能の高い機械なのです。この要素は、教育的な内容に技術的な興味をそそる要素を加え、地球の「再編成」という脅威が様々な状況に一貫性をもたらしています。主人公はザックとジェスで、プレイヤーはチームワークの視点から物語を追体験できます。

その結果、好奇心を体験の中心に据えたアドベンチャーゲームが誕生しました。アクティビティやシナリオは学校の教科内容を理解するための文脈を提供し、ストーリーはA.R.T.の計画を阻止するまで探求を続けたいという意欲を掻き立てます。このアプローチは、特定のキャラクターと目標を通して物語の中で問題を解決していく学習を好むプレイヤーにとって特に魅力的でしょう。

『ミッション・アースクエスト』は、小学校高学年向けのJumpStartステージの一部です。後に、JumpStart Advanced 4年生~6年生セットに、『JumpStart Adventures 5年生:ジョー・ハメット、少年探偵』、『JumpStart Adventures 4年生:サファイア・フォー...

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