2000年にWindows向けにリリースされた『美女と野獣:魔法の舞踏会』は、ディズニーアニメーション映画の世界を舞台にしたインタラクティブな子供向けアドベンチャーゲームです。Creative Capers Entertainmentが開発し、Disney Interactiveがパブリッシングした本作は、アクションとロジックのミニゲームにクリエイティブなアクティビティを組み合わせたもので、壮大なストーリーを持つアドベンチャーゲームというよりも、自分のペースで探索できるプレイセンターとして機能します。
物語の前提はシンプルです。ベルと城の魔法にかけられた住人たちは、野獣のためにサプライズパーティーを準備しています。冒険は、インタラクティブなメニューとして機能する壮大なロビーから始まります。様々な部屋を選択することで、ゲームやアクティビティにアクセスできます。図書館では、コグスワースが「Guess Who?」にインスパイアされた推理ミステリーを披露します。彼のヒントをたどり、本を一つずつ消していき、鍵の破片を見つけ出さなければなりません。キッチンでは、ポット夫人がティーパーティーと食事の準備を手伝ってくれます。制限時間内にアイテムを正しい順番に並べるチャレンジに挑戦しましょう。
舞踏会は、最もカスタマイズ可能な要素が揃っている場所です。ベルのドレスを選んだり、装飾を変えたり、音楽を選んだり、グリッド上にシンボルを配置してダンスのステップをデザインしたりできます。すると、ベルと野獣がプレイヤーが作った振り付けを披露します。このように、観察力とスピードが試される場面と、表現力と実験力を発揮できる場面が交互に現れ、小さなお子様が自分の選択を自分だけの特別なパーティーへと昇華させるお手伝いをします。
ベルの机の上にはアート制作スペースもあり、背景やステッカー、カラー画像やステンドグラスを組み合わせたり、名前入りの印刷可能な招待状を作成したりできます。ゲームはシングルプレイヤー専用で、操作は主にマウスによるポインティングと選択です。従来のキャンペーンモードや凝ったエンディングはありませんが、アクティビティは繰り返しプレイでき、部屋を探索したり、課題を解いたり、様々なパーティーの組み合わせを試したりすることに魅力...
2000年にWindows向けにリリースされた『美女と野獣:魔法の舞踏会』は、ディズニーアニメーション映画の世界を舞台にしたインタラクティブな子供向けアドベンチャーゲームです。Creative Capers Entertainmentが開発し、Disney Interactiveがパブリッシングした本作は、アクションとロジックのミニゲームにクリエイティブなアクティビティを組み合わせたもので、壮大なストーリーを持つアドベンチャーゲームというよりも、自分のペースで探索できるプレイセンターとして機能します。
物語の前提はシンプルです。ベルと城の魔法にかけられた住人たちは、野獣のためにサプライズパーティーを準備しています。冒険は、インタラクティブなメニューとして機能する壮大なロビーから始まります。様々な部屋を選択することで、ゲームやアクティビティにアクセスできます。図書館では、コグスワースが「Guess Who?」にインスパイアされた推理ミステリーを披露します。彼のヒントをたどり、本を一つずつ消していき、鍵の破片を見つけ出さなければなりません。キッチンでは、ポット夫人がティーパーティーと食事の準備を手伝ってくれます。制限時間内にアイテムを正しい順番に並べるチャレンジに挑戦しましょう。
舞踏会は、最もカスタマイズ可能な要素が揃っている場所です。ベルのドレスを選んだり、装飾を変えたり、音楽を選んだり、グリッド上にシンボルを配置してダンスのステップをデザインしたりできます。すると、ベルと野獣がプレイヤーが作った振り付けを披露します。このように、観察力とスピードが試される場面と、表現力と実験力を発揮できる場面が交互に現れ、小さなお子様が自分の選択を自分だけの特別なパーティーへと昇華させるお手伝いをします。
ベルの机の上にはアート制作スペースもあり、背景やステッカー、カラー画像やステンドグラスを組み合わせたり、名前入りの印刷可能な招待状を作成したりできます。ゲームはシングルプレイヤー専用で、操作は主にマウスによるポインティングと選択です。従来のキャンペーンモードや凝ったエンディングはありませんが、アクティビティは繰り返しプレイでき、部屋を探索したり、課題を解いたり、様々なパーティーの組み合わせを試したりすることに魅力があります。
全体として、『マジカル・ボールルーム』は、『美女と野獣』の視覚的な魅力とキャラクターを、2000年代初頭の子供向けCD-ROMを彷彿とさせるファミリー向けエンターテイメント形式に落とし込んでいます。パズル、ミニゲーム、アートツールを組み合わせたこのゲームは、好奇心と創造性を育むが、従来のアクションビデオゲームというよりは、アクティビティセンターに近い体験を提供する。