Nel 1815, un giovane avventuriero parte per la regione dell'Alto Missouri con l'ambizione di fare fortuna nel commercio di pellicce. In Territory: The Mountain Men, questa promessa di ricchezza prende forma nella neonata compagnia: la Rocky Mountain Fur Company. L'obiettivo è prosperare in una vasta e pericolosa frontiera, dove le pellicce di castoro sono molto apprezzate e ogni viaggio può avvicinare il giocatore alla fortuna... o metterlo a rischio.
L'avventura combina esplorazione 3D, commercio e gestione. Il giocatore fonda un avamposto commerciale vicino alla confluenza dei fiumi Yellowstone e Missouri e ha quindici anni per superare i rivali e diventare il commerciante più ricco del territorio. Per raggiungere questo obiettivo, dovrà esplorare l'ambiente, cercare passi di montagna e paesaggi naturali, commerciare con le tribù native americane e sfruttare gli eventi che si verificano durante il gioco. Scoprire punti di interesse e affrontare eventi casuali può anche gen...
Nel 1815, un giovane avventuriero parte per la regione dell'Alto Missouri con l'ambizione di fare fortuna nel commercio di pellicce. In Territory: The Mountain Men, questa promessa di ricchezza prende forma nella neonata compagnia: la Rocky Mountain Fur Company. L'obiettivo è prosperare in una vasta e pericolosa frontiera, dove le pellicce di castoro sono molto apprezzate e ogni viaggio può avvicinare il giocatore alla fortuna... o metterlo a rischio.
L'avventura combina esplorazione 3D, commercio e gestione. Il giocatore fonda un avamposto commerciale vicino alla confluenza dei fiumi Yellowstone e Missouri e ha quindici anni per superare i rivali e diventare il commerciante più ricco del territorio. Per raggiungere questo obiettivo, dovrà esplorare l'ambiente, cercare passi di montagna e paesaggi naturali, commerciare con le tribù native americane e sfruttare gli eventi che si verificano durante il gioco. Scoprire punti di interesse e affrontare eventi casuali può anche generare entrate extra.
La sopravvivenza è parte integrante del viaggio: gli incontri possono sfociare in scontri con altri abitanti della regione, orsi grizzly o lupi. La ricerca di risorse e opportunità commerciali si alterna quindi a momenti di pericolo, in un gioco che fonde avventura ed elementi di simulazione aziendale. Non si tratta solo di accumulare pellicce: bisogna esplorare un vasto territorio, mantenere la compagnia sulla rotta e prendere decisioni che permettano alla spedizione di prosperare per anni.
Il gioco si ispira all'epoca dei cacciatori e dei commercianti che si avventurarono verso ovest attraverso il Nord America, attratti dalla domanda europea di pellicce e dalle opportunità commerciali della frontiera. Il suo approccio si concentra sull'esperienza di un commerciante che esplora e compete, piuttosto che su una narrazione lineare tradizionale. Le informazioni disponibili non ci permettono di specificare una varietà concreta di modalità, ma la campagna è strutturata attorno a questo obiettivo a lungo termine, le cui esigenze dipendono dal livello di difficoltà.
Sviluppato e pubblicato da Attic Games, con Rod Fisher accreditato come autore sulla pagina del gioco, è stato rilasciato per Windows nel 2009. Sebbene sia solitamente classificato come un'avventura, la sua combinazione di esplorazione, commercio e gestione delle risorse gli conferisce un profilo ibrido unico: un viaggio attraverso l'Alto Missouri dove l'ambizione di arricchirsi deve coesistere con i pericoli della natura e l'incertezza della frontiera.