Quando la luce del sole si affievolisce e l'umanità dipende da sfere capaci di alimentare interi pianeti, una civiltà rivale ruba le riserve della Terra. In Super Transball 2, il giocatore pilota un'astronave da esplorazione inviata a recuperarle: una premessa fantascientifica che fa da cornice a un'avventura arcade di precisione e sopravvivenza. Uscito nel 2002 per Windows e Linux, è un gioco d'azione sviluppato e pubblicato da Brain Games, sequel di Transball e Transball 2, e ispirato alla tradizione di Thrust e Zara Thrustra.
La missione di ogni livello è individuare una sfera e trasportarla all'uscita, mentre la gravità attira costantemente la nave verso il basso. Accelerare non basta: bisogna pilotare la nave e gestire con attenzione i propulsori per avanzare senza perdere il controllo o schiantarsi contro le pareti. Una collisione può distruggere la nave e costringervi a ripetere il livello, quindi padroneggiare l'inerzia è importante quanto trovare un pe...
Quando la luce del sole si affievolisce e l'umanità dipende da sfere capaci di alimentare interi pianeti, una civiltà rivale ruba le riserve della Terra. In Super Transball 2, il giocatore pilota un'astronave da esplorazione inviata a recuperarle: una premessa fantascientifica che fa da cornice a un'avventura arcade di precisione e sopravvivenza. Uscito nel 2002 per Windows e Linux, è un gioco d'azione sviluppato e pubblicato da Brain Games, sequel di Transball e Transball 2, e ispirato alla tradizione di Thrust e Zara Thrustra.
La missione di ogni livello è individuare una sfera e trasportarla all'uscita, mentre la gravità attira costantemente la nave verso il basso. Accelerare non basta: bisogna pilotare la nave e gestire con attenzione i propulsori per avanzare senza perdere il controllo o schiantarsi contro le pareti. Una collisione può distruggere la nave e costringervi a ripetere il livello, quindi padroneggiare l'inerzia è importante quanto trovare un percorso sicuro.
Anche la sfera stessa richiede un'attenta manipolazione. Per prima cosa, bisogna avvicinarsi alla sfera e tenere il raggio di attrazione puntato su di essa finché non si attiva; A quel punto, la nave lo afferrerà, ma il pilota dovrà muoversi con sufficiente agilità per non perderlo. Il viaggio è reso più difficile dalla presenza di cannoni, carri armati, laser, porte e altri ostacoli. Alcune porte reagiscono alla presenza della sfera e certi interruttori si attivano quando questa rimbalza, quindi raccogliere l'obiettivo può cambiare la configurazione del livello e trasformare il viaggio di ritorno in un'altra sfida.
La gestione del carburante aggiunge ulteriore pressione: sia i propulsori che le armi consumano una quantità limitata di carburante, quindi sparare indiscriminatamente può rendere la nave incapace di manovrare. Sono disponibili tre modelli di nave con caratteristiche distinte: Shadow Runner, veloce ma con poca potenza di fuoco; V-Panther 2, più bilanciata; e X-Terminator, lenta ma potente. La scelta di un modello o dell'altro cambia il ritmo e la strategia con cui affrontare i livelli.
Il gioco è essenzialmente per giocatore singolo e lineare, ma include una caratteristica curiosa per l'epoca: salva le partite come replay, che possono essere rivisti in seguito e utilizzati per confrontare i tempi o studiare i tentativi precedenti. Con il suo gameplay a scorrimento laterale, livelli sempre più impegnativi e comandi che premiano la pazienza, Super Transball 2 combina azione, esplorazione e puzzle basati sulla fisica in una prova di abilità compatta. Non è uno sparatutto convenzionale: il vero nemico è spesso la gravità e la vittoria dipende dal salvare la sfera senza perdere la navicella o il carburante lungo il percorso.