Con Harapeko Tsuki To Hoshi Atsume — conosciuto anche come Yellow Brick Road III — Synergy è tornata alla sua interpretazione unica dell'universo di Oz per un'avventura fantasy del 1997. La storia segue lo Spaventapasseri, in viaggio verso una gara di raccolta di stelle, ma finisce coinvolto in un problema lunare: la Luna ha inghiottito alcuni dei suoi compagni, che devono essere ritrovati. Il gioco prosegue il percorso di Yellow Brick Road II, pur presentando una nuova storia che può essere apprezzata come un'esplorazione a sé stante di quel mondo.
L'avventura combina l'esplorazione con una serie di minigiochi di diverso genere. Invece di concentrarsi sugli elementi di gioco di ruolo più diffusi nei capitoli precedenti, questo terzo episodio utilizza le sfide come motore della progressione: superandole si può avanzare nell'avventura e avvicinarsi all'obiettivo di raccogliere le stelle e salvare i personaggi. Questa struttura conferisce al gioco l'atmosfera di una ser...
Con Harapeko Tsuki To Hoshi Atsume — conosciuto anche come Yellow Brick Road III — Synergy è tornata alla sua interpretazione unica dell'universo di Oz per un'avventura fantasy del 1997. La storia segue lo Spaventapasseri, in viaggio verso una gara di raccolta di stelle, ma finisce coinvolto in un problema lunare: la Luna ha inghiottito alcuni dei suoi compagni, che devono essere ritrovati. Il gioco prosegue il percorso di Yellow Brick Road II, pur presentando una nuova storia che può essere apprezzata come un'esplorazione a sé stante di quel mondo.
L'avventura combina l'esplorazione con una serie di minigiochi di diverso genere. Invece di concentrarsi sugli elementi di gioco di ruolo più diffusi nei capitoli precedenti, questo terzo episodio utilizza le sfide come motore della progressione: superandole si può avanzare nell'avventura e avvicinarsi all'obiettivo di raccogliere le stelle e salvare i personaggi. Questa struttura conferisce al gioco l'atmosfera di una serie di prove, con variazioni di ritmo e varietà, piuttosto che quella di una tradizionale avventura di ruolo. Esiste anche un'edizione separata, chiamata Single Version, dedicata a un singolo minigioco. Questa non va confusa con l'esperienza principale.
Il tono mescola fantasy, umorismo e situazioni volutamente bizzarre, in linea con la premessa di una Luna affamata e uno Spaventapasseri in difficoltà. La trama inizia con personaggi riconoscibili del Mago di Oz, ma li porta in un'avventura a sé stante, incentrata sul viaggio e sugli incontri lungo il percorso. Il fascino, quindi, non risiede solo nel raggiungere la sfida, ma anche nello scoprire quali prove e deviazioni separano il protagonista dai suoi amici.
Sviluppato e pubblicato dalla società giapponese Synergy, il titolo è uscito nel 1997 per Windows e Macintosh, sebbene alcune voci di catalogo menzionino solo Windows. È classificato principalmente come un'avventura grafica, con elementi puzzle e minigiochi. Rappresenta un'aggiunta curiosa alla saga della Strada di Mattoni Gialli: conserva la sua simbologia fantastica, ma sposta l'attenzione su sfide brevi e varie, offrendo un'avventura leggera e anticonvenzionale per l'era CD-ROM.