Burning Angels è un picchiaduro indie per Windows, creato e pubblicato dal gruppo giapponese Retsuzan nel 2005. Nonostante la sua classificazione generale come gioco d'azione, la sua premessa è il combattimento uno contro uno con un'estetica da wrestling femminile: le contendenti si affrontano su un ring, tra personaggi grintosi, costumi colorati e animazioni in stile cartoonesco. Il gioco è stato distribuito in Giappone e la sua presentazione è in giapponese, una barriera che può rendere difficile la comprensione di alcuni menu e mosse.
L'azione combina colpi e prese, ma non attribuisce uguale importanza a nessuna delle due opzioni. Gli attacchi normali servono a fare pressione e creare aperture, anche se di solito infliggono pochi danni; la chiave è accorciare le distanze e sfruttare prese e lanci, incluse mosse speciali eseguite con combinazioni di tasti direzionali e di tasti. È anche possibile difendersi dai colpi parando e rispondere ai tentativi di presa con un contra...
Burning Angels è un picchiaduro indie per Windows, creato e pubblicato dal gruppo giapponese Retsuzan nel 2005. Nonostante la sua classificazione generale come gioco d'azione, la sua premessa è il combattimento uno contro uno con un'estetica da wrestling femminile: le contendenti si affrontano su un ring, tra personaggi grintosi, costumi colorati e animazioni in stile cartoonesco. Il gioco è stato distribuito in Giappone e la sua presentazione è in giapponese, una barriera che può rendere difficile la comprensione di alcuni menu e mosse.
L'azione combina colpi e prese, ma non attribuisce uguale importanza a nessuna delle due opzioni. Gli attacchi normali servono a fare pressione e creare aperture, anche se di solito infliggono pochi danni; la chiave è accorciare le distanze e sfruttare prese e lanci, incluse mosse speciali eseguite con combinazioni di tasti direzionali e di tasti. È anche possibile difendersi dai colpi parando e rispondere ai tentativi di presa con un contrattacco. Questa enfasi sulla padronanza del combattimento ravvicinato conferisce al gioco un ritmo diverso rispetto a un picchiaduro incentrato sulle combo.
I comandi distinguono tra attacchi e prese leggeri e pesanti, e includono anche una provocazione. Le prese standard possono lanciare l'avversario fuori dal ring, mentre le combinazioni speciali consentono lanci più elaborati e potenti. La varietà di wrestler e i loro stili esagerati conferiscono personalità al roster, sebbene le informazioni disponibili non permettano di stilare un elenco definitivo dell'intero roster o di descrivere le storie individuali di ciascun lottatore. Dal punto di vista grafico, gli sprite di grandi dimensioni, i colori vivaci e le animazioni fluide spiccano per una produzione a basso budget.
Burning Angels offre una modalità storia per giocatore singolo e una modalità match, pensata per combattere contro un altro giocatore. Il suo approccio è semplice e incentrato sui duelli: non mira a ricreare una complessa carriera sportiva, ma piuttosto a trasformare il wrestling in un peculiare picchiaduro bidimensionale. La presentazione include temi musicali associati ai wrestler, sebbene gli scenari siano limitati. Come curiosità della scena indie giapponese di metà anni 2000, è particolarmente interessante per coloro che amano esplorare picchiaduro e meccaniche di gioco insolite incentrate sulla lotta a terra.