Those Funny Funguloids! transforme une tâche quotidienne comme la cueillette de champignons en une aventure spatiale insolite. Ce jeu d'action 3D, sorti en 2007 sur Windows et Linux, propose un concept aussi simple qu'absurde : piloter un vaisseau spatial, collecter des champignons flottants et les ramener à la base pour marquer des points. Nul besoin d'une épopée grandiose pour rendre l'aventure captivante ; son humour léger et son esprit expérimental indépendant font partie intégrante de son charme.
Le jeu s'articule autour d'un cycle clair : aller, collecter et revenir. Depuis la base, le vaisseau explore l'espace pour récolter des champignons de différentes couleurs. Au retour, les champignons de la même couleur que la base sont déchargés, augmentant ainsi le score ; puis, le niveau change. La difficulté réside dans le choix de la distance à parcourir avant de revenir : transporter plus de champignons peut être rentable, mais cela vous oblige aussi à passer plus de temps...
Those Funny Funguloids! transforme une tâche quotidienne comme la cueillette de champignons en une aventure spatiale insolite. Ce jeu d'action 3D, sorti en 2007 sur Windows et Linux, propose un concept aussi simple qu'absurde : piloter un vaisseau spatial, collecter des champignons flottants et les ramener à la base pour marquer des points. Nul besoin d'une épopée grandiose pour rendre l'aventure captivante ; son humour léger et son esprit expérimental indépendant font partie intégrante de son charme.
Le jeu s'articule autour d'un cycle clair : aller, collecter et revenir. Depuis la base, le vaisseau explore l'espace pour récolter des champignons de différentes couleurs. Au retour, les champignons de la même couleur que la base sont déchargés, augmentant ainsi le score ; puis, le niveau change. La difficulté réside dans le choix de la distance à parcourir avant de revenir : transporter plus de champignons peut être rentable, mais cela vous oblige aussi à passer plus de temps dans l'espace et à éviter les astéroïdes. Il n'y a pas de vies supplémentaires, un crash peut donc mettre fin à votre partie.
Ses commandes, réduites à trois actions, mettent l'accent sur le mouvement et l'orientation : tourner à gauche ou à droite et décoller de la base. Jouable au clavier ou à la souris, sa simplicité rend l'objectif facile à appréhender. Plus qu'une aventure narrative ou une collection de modes différents, Funguloids privilégie un système de score et de maîtrise, basé sur la répétition du parcours et l'amélioration de son score. La documentation ne détaille pas les modes supplémentaires ; l'offre connue se résume donc à une expérience de jeu directe et concise.
L'immersion spatiale se retrouve également dans la présentation : des graphismes 3D avec effets de lumière, éclairage et ombres dynamiques, ainsi qu'une ambiance sonore immersive. Il est même possible d'écouter sa propre musique en cours de partie. Le résultat dégage un charme artisanal qui contraste avec l'échelle cosmique de son univers : au lieu de sauver l'univers, vous naviguez sur une route commerciale de champignons au milieu des périls du vide.
Ce projet a été créé par Mika Halttunen et Teemu Ruokolainen : Halttunen s'est chargé du code et des graphismes, tandis que Ruokolainen a travaillé sur la conception du jeu, le son et la musique. Libre de distribution et en open source, Those Funny Funguloids! représente une petite rareté de la scène indépendante des années 2000 : un mélange d’action arcade, de collection et d’humour qui tire son attrait de la transformation d’une idée loufoque en un défi simple, accessible et étonnamment immersif.