Supple: Episode 2 transpose la compétition professionnelle dans l'univers glamour et quelque peu complexe d'un magazine de mode. Dans cette aventure pour Windows, développée par More Than Interactive Games et publiée par iWin en 2010, vous retrouvez Arin Costello, qui vient d'être nommée responsable de la rubrique style du magazine *Supple*. Cette promotion s'accompagne de nouvelles responsabilités, mais aussi d'une rivalité : elle devra surpasser Trevor Simons et s'attirer les faveurs de sa patronne pour espérer remporter l'appartement de luxe mis en jeu.
La journée d'Arin mêle travail, vie sociale et soin de son image. Il y a des articles à rédiger, des collègues à solliciter et une patronne à satisfaire ; mais il reste aussi du temps pour déjeuner, discuter, échanger des potins, flirter ou faire du shopping. L'objectif n'est pas simplement d'accomplir des tâches, mais de décider comment investir son temps et ses ressources pour faire bonne impression et réus...
Supple: Episode 2 transpose la compétition professionnelle dans l'univers glamour et quelque peu complexe d'un magazine de mode. Dans cette aventure pour Windows, développée par More Than Interactive Games et publiée par iWin en 2010, vous retrouvez Arin Costello, qui vient d'être nommée responsable de la rubrique style du magazine *Supple*. Cette promotion s'accompagne de nouvelles responsabilités, mais aussi d'une rivalité : elle devra surpasser Trevor Simons et s'attirer les faveurs de sa patronne pour espérer remporter l'appartement de luxe mis en jeu.
La journée d'Arin mêle travail, vie sociale et soin de son image. Il y a des articles à rédiger, des collègues à solliciter et une patronne à satisfaire ; mais il reste aussi du temps pour déjeuner, discuter, échanger des potins, flirter ou faire du shopping. L'objectif n'est pas simplement d'accomplir des tâches, mais de décider comment investir son temps et ses ressources pour faire bonne impression et réussir l'évaluation de 17 heures. Une tenue appropriée peut aider à se démarquer, tandis que le repos et les repas permettent de refaire le plein d'énergie pour poursuivre la journée.
Le gameplay allie simulation sociale et gestion du temps via des commandes de type « pointer-cliquer ». Arin se déplace dans différents espaces et peut interagir avec ses collègues, son environnement et les activités proposées. Pour préparer ses articles, il est judicieux de cultiver ses relations et d'obtenir la collaboration d'autres employés ; parallèlement, il faut surveiller le budget, l'énergie et le moral de l'héroïne. Ses émotions influencent les interactions : une réprimande ou une altercation avec Trevor peut ainsi modifier le cours de la journée. Les actions peuvent être mises en file d'attente, ce qui facilite la planification pendant que les personnages vaquent à leurs occupations habituelles.
En dehors du bureau, le shopping permet de renouveler sa garde-robe, tandis que les rencontres avec des collègues ouvrent la voie au flirt et à d'éventuels rendez-vous galants. Ces activités ne sont pas de simples pauses entre deux missions : elles s'inscrivent dans une stratégie visant à renforcer la confiance d'Arin et à améliorer son aisance au travail. Le jeu propose ainsi une compétition quotidienne où s'entremêlent relations, apparence et productivité, le tout peuplé de personnages gérés par l'intelligence artificielle qui poursuivent eux aussi leurs propres objectifs.
Avec son ton léger et son cadre contemporain, Supple: Episode 2 offre un regard humoristique sur les intrigues au sein d'un magazine de mode. Ses décors et personnages en 3D, conjugués à une grande richesse de dialogues, renforcent l'aspect comédie de bureau interactive. Bien que classé dans la catégorie stratégie, le jeu s'apparente davantage à une simulation de vie et de gestion : l'enjeu consiste à concilier les exigences professionnelles et les besoins personnels d'Arin, tout en menant à bien une journée jalonnée de décisions.