Sonic Blast est un jeu de plateforme d'action en 2D sorti en 1996 sur Game Gear et Sega Master System. Développé par Aspect et édité par SEGA, en collaboration avec d'autres distributeurs régionaux, le jeu transpose la vitesse, les couleurs et l'énergie de la série Sonic dans une aventure portable aux niveaux remplis d'obstacles, d'ennemis mécaniques et de secrets à découvrir.
L'histoire commence lorsque le Dr Robotnik utilise un laser pour détruire une Émeraude du Chaos, dispersant ses fragments à travers le monde. L'un de ces fragments frappe Sonic, qui décide d'empêcher le vilain de rassembler les fragments restants et de renforcer sa base insulaire. Pour ce faire, il fait appel à Knuckles l'Échidné, et les deux personnages peuvent être joués en mode solo. Bien qu'ils partagent certains mouvements, chacun propose une approche unique des niveaux.
Sonic conserve ses attaques tournoyantes emblématiques et ajoute une capacité particulièrement utile : un double saut qu...
Sonic Blast est un jeu de plateforme d'action en 2D sorti en 1996 sur Game Gear et Sega Master System. Développé par Aspect et édité par SEGA, en collaboration avec d'autres distributeurs régionaux, le jeu transpose la vitesse, les couleurs et l'énergie de la série Sonic dans une aventure portable aux niveaux remplis d'obstacles, d'ennemis mécaniques et de secrets à découvrir.
L'histoire commence lorsque le Dr Robotnik utilise un laser pour détruire une Émeraude du Chaos, dispersant ses fragments à travers le monde. L'un de ces fragments frappe Sonic, qui décide d'empêcher le vilain de rassembler les fragments restants et de renforcer sa base insulaire. Pour ce faire, il fait appel à Knuckles l'Échidné, et les deux personnages peuvent être joués en mode solo. Bien qu'ils partagent certains mouvements, chacun propose une approche unique des niveaux.
Sonic conserve ses attaques tournoyantes emblématiques et ajoute une capacité particulièrement utile : un double saut qui lui permet de corriger sa trajectoire en plein vol et d'atteindre des plateformes élevées. Knuckles, quant à lui, peut planer et escalader les murs après les avoir heurtés en plein saut, ce qui facilite l'exploration d'itinéraires alternatifs et de zones verticales. Cette différence encourage l'expérimentation avec les deux protagonistes afin de découvrir tous les chemins et objets cachés.
L'aventure est divisée en 15 zones, organisées en cinq actes, avec un combat contre Robotnik et l'un de ses robots géants à la fin de chaque troisième zone. Les niveaux varient, allant de paysages classiques inspirés de Green Hill Zone à des ruines sous-marines et des zones avec loopings, toboggans, ressorts et téléporteurs. La conception combine des sections rapides avec des zones exigeant précision, réflexes et une bonne compréhension de l'environnement.
Comme c'est souvent le cas dans la série, les anneaux servent de protection. Lorsqu'ils sont touchés, Sonic ou Knuckles perdent plusieurs anneaux, mais ils peuvent les récupérer avant qu'ils ne disparaissent. On trouve également des écrans contenant des anneaux, des bonus de vitesse, des boucliers, l'invincibilité, des vies supplémentaires et d'autres avantages, même si certains réservent de mauvaises surprises. À la fin de chaque acte, une barre tournante détermine la récompense obtenue. Des anneaux géants cachés mènent à des niveaux spéciaux où il faut courir, collecter un certain nombre d'anneaux et esquiver bombes, ressorts et bonus de vitesse. Terminer ces niveaux permet de gagner des vies supplémentaires, des anneaux ou des fragments des Émeraudes du Chaos. Avec son mélange de plateforme classique, d'exploration et d'action frénétique, Sonic Blast offre une expérience Sonic portable compacte, variée et fidèle à l'esprit 8 bits.