Une couronne disparue menace de plonger l'Égypte dans le chaos. Sethi, un jeune paysan, se lance à sa recherche avant que le pharaon ne soit contraint de se présenter devant son peuple sans elle. La cérémonie est liée à l'espoir d'enrayer une invasion de sauterelles qui ravage les récoltes. La quête est donc loin d'être une mince affaire : le garçon devra suivre des indices et découvrir à qui faire confiance. Il est accompagné de Pepi, son inséparable lémurien, qui lui apporte humour et conseils lorsque les mystères se compliquent.
Sethi et la Couronne d'Égypte est un jeu d'aventure éducatif en pointer-cliquer développé par Montparnasse Multimedia et publié en 2000. Disponible sur Windows et Mac, il allie exploration, enquête et énigmes à une introduction ludique à l'histoire et à la vie quotidienne de l'Égypte antique. Conçu spécialement pour les enfants, ses énigmes peuvent également inciter un adulte à jouer avec lui.
L'aventure se déroule dans des e...
Une couronne disparue menace de plonger l'Égypte dans le chaos. Sethi, un jeune paysan, se lance à sa recherche avant que le pharaon ne soit contraint de se présenter devant son peuple sans elle. La cérémonie est liée à l'espoir d'enrayer une invasion de sauterelles qui ravage les récoltes. La quête est donc loin d'être une mince affaire : le garçon devra suivre des indices et découvrir à qui faire confiance. Il est accompagné de Pepi, son inséparable lémurien, qui lui apporte humour et conseils lorsque les mystères se compliquent.
Sethi et la Couronne d'Égypte est un jeu d'aventure éducatif en pointer-cliquer développé par Montparnasse Multimedia et publié en 2000. Disponible sur Windows et Mac, il allie exploration, enquête et énigmes à une introduction ludique à l'histoire et à la vie quotidienne de l'Égypte antique. Conçu spécialement pour les enfants, ses énigmes peuvent également inciter un adulte à jouer avec lui.
L'aventure se déroule dans des environnements en 2D, vus à la troisième personne. À l'aide de la souris, le joueur guide Sethi, examine des objets, collecte des indices et discute avec les habitants rencontrés. Certains lieux se déplacent au fil de la progression, et certains recoins et entrées ne peuvent être révélés qu'avec la clé adéquate. Une carte permet de voyager entre les lieux connus, tandis que les dialogues et les indices de Pepi aident à déterminer la suite des investigations.
La quête explore différents aspects de la société égyptienne et intègre ses activités et coutumes aux défis rencontrés. Pour progresser, Sethi doit par exemple apprendre à se déguiser pour se faire passer pour quelqu'un d'autre ; dans un autre épisode, il découvre la momification. Les rencontres et les épreuves servent à introduire des thèmes tels que les métiers, les croyances et les symboles du pays. La couronne recherchée est le pschent, la double couronne associée à l'union de la Haute et de la Basse-Égypte.
Le jeu mêle contenu historique et éléments fantastiques typiques des aventures pour enfants ; il ne faut donc pas considérer tous les événements comme une reconstitution fidèle. Son attrait réside dans l'intégration de la curiosité et de l'observation au récit : progresser implique de prêter attention, de relier les informations et de tester des solutions, et non de simplement lire des faits. Avec ses personnages attachants, ses environnements à explorer et son approche axée sur le mystère, Sethi et la Couronne d'Égypte offre une manière divertissante d'apprendre sur l'Égypte antique tout en résolvant une mission du début à la fin.