RahJongg : La Malédiction de Râ transforme le mah-jong en un jeu de rythme et de réflexion de type arcade, se déroulant au milieu de hiéroglyphes et de tombeaux égyptiens. Développé par Used Star et édité par eGames pour Windows en 1998, il reprend le mah-jong traditionnel, mais en modifie les règles : ici, les tuiles peuvent être appariées lorsqu'une ligne les relie en deux coups maximum. Les murs et la configuration du plateau déterminent donc les mouvements possibles.
En mode histoire, l'objectif est de surmonter une série d'épreuves pour briser la malédiction qui pèse sur Râ. La campagne comprend 50 puzzles : sept dynasties, chacune avec sept défis, et une épreuve finale. Chaque plateau exige une observation attentive des chemins possibles et un choix judicieux de l'ordre des paires. Retirer une tuile peut ouvrir de nouveaux passages, mais aussi en isoler d'autres ou mener à une impasse. Les niveaux sont chronométrés et le jeu intègre un systè...
RahJongg : La Malédiction de Râ transforme le mah-jong en un jeu de rythme et de réflexion de type arcade, se déroulant au milieu de hiéroglyphes et de tombeaux égyptiens. Développé par Used Star et édité par eGames pour Windows en 1998, il reprend le mah-jong traditionnel, mais en modifie les règles : ici, les tuiles peuvent être appariées lorsqu'une ligne les relie en deux coups maximum. Les murs et la configuration du plateau déterminent donc les mouvements possibles.
En mode histoire, l'objectif est de surmonter une série d'épreuves pour briser la malédiction qui pèse sur Râ. La campagne comprend 50 puzzles : sept dynasties, chacune avec sept défis, et une épreuve finale. Chaque plateau exige une observation attentive des chemins possibles et un choix judicieux de l'ordre des paires. Retirer une tuile peut ouvrir de nouveaux passages, mais aussi en isoler d'autres ou mener à une impasse. Les niveaux sont chronométrés et le jeu intègre un système de score et de vies. Trouver la solution ne suffit donc pas : il faut aussi être rapide.
L'univers du jeu influence directement ses mécaniques. En plus des tuiles à associer, des murs bloquent le passage, et des éléments spéciaux comme des bombes ou des aimants modifient les possibilités du plateau et vous obligent à repenser votre stratégie. L'aide et les bonus peuvent vous sortir d'une situation difficile, mais il est préférable de les conserver pour les moments critiques. Une fois un niveau terminé, le jeu vous attribue un mot de passe pour reprendre la partie plus tard.
Pour s'entraîner sans progresser dans la campagne, le mode libre génère des plateaux aléatoires. Il permet également de jouer à deux en local et propose un éditeur de niveaux pour créer vos propres défis. Cette variété permet à RahJongg de se prêter aussi bien à un jeu de logique relaxant qu'à un défi chronométré, selon le mode et le rythme de jeu préférés du joueur.
Mêlant règles du mahjong, planification spatiale et pression des jeux d'arcade, RahJongg : La Malédiction de Râ s'éloigne du solitaire traditionnel sans rien perdre de son attrait principal : vider le plateau en associant des paires. Son thème égyptien confère une cohérence à l'aventure, tandis que les obstacles et les outils spéciaux dynamisent les puzzles, récompensant à la fois la prévoyance et l'agilité.