NBA Action 98 est un simulateur de basketball développé par Visual Concepts et sorti en 1997 sur Sega Saturn et Windows. Sous licence officielle NBA, ses effectifs, ses équipes, ses terrains et sa présentation visent à recréer la compétition professionnelle de l'époque, et plus précisément la saison 1997-1998. Le jeu est également resté célèbre pour avoir mis en vedette Kobe Bryant, alors à ses débuts professionnels, sur la jaquette de certaines éditions.
Son gameplay se concentre sur des matchs à cinq contre cinq avec une approche plus technique et réaliste que les jeux d'arcade. Le joueur peut contrôler la circulation du ballon, organiser l'attaque, trouver les espaces libres et exploiter les points forts de chaque joueur. L'une de ses particularités est son système de passes par icônes, qui permet aux joueurs de sélectionner directement le coéquipier qui recevra le ballon, au lieu de se fier uniquement à la position ou aux passes automatiques. Cette o...
NBA Action 98 est un simulateur de basketball développé par Visual Concepts et sorti en 1997 sur Sega Saturn et Windows. Sous licence officielle NBA, ses effectifs, ses équipes, ses terrains et sa présentation visent à recréer la compétition professionnelle de l'époque, et plus précisément la saison 1997-1998. Le jeu est également resté célèbre pour avoir mis en vedette Kobe Bryant, alors à ses débuts professionnels, sur la jaquette de certaines éditions.
Son gameplay se concentre sur des matchs à cinq contre cinq avec une approche plus technique et réaliste que les jeux d'arcade. Le joueur peut contrôler la circulation du ballon, organiser l'attaque, trouver les espaces libres et exploiter les points forts de chaque joueur. L'une de ses particularités est son système de passes par icônes, qui permet aux joueurs de sélectionner directement le coéquipier qui recevra le ballon, au lieu de se fier uniquement à la position ou aux passes automatiques. Cette option est particulièrement utile pour lancer des contre-attaques, trouver le pivot sous le panier ou changer rapidement la direction d'une action.
Le répertoire offensif comprend des tirs en suspension, des lay-ups, des dunks, des passes et des mouvements au poste. En défense, vous pouvez mettre la pression sur l'adversaire, intercepter le ballon et contester les tirs. Les dunks et les lay-ups bénéficient de plusieurs animations en motion capture, même si le rythme de certaines actions peut paraître lent. L'abondance d'écrans et d'interceptions rend également la défense redoutable, ce qui exige de la patience et une sélection judicieuse des passes.
Parmi ses options figurent les matchs amicaux, la saison complète, la création de joueurs et la modification d'effectif. Le mode entraînement est l'un de ses ajouts les plus intéressants : il vous permet de vous familiariser avec les commandes, de tester vos tirs et de répéter vos mouvements sans la pression du score ou de l'adversaire. Sur Saturn, le jeu propose également des matchs multijoueurs, avec la possibilité de réunir plusieurs participants grâce à des extensions compatibles.
Visuellement, NBA Action 98 offre des joueurs polygonaux détaillés, des gabarits variés et une présentation 3D ambitieuse pour l'époque. Le résultat offre un sentiment d'authenticité rarement égalé dans les jeux de basketball du milieu des années 90, même si la charge graphique affecte la fluidité des animations. La conception sonore est correcte, avec des commentaires, des bruits de foule et des effets sonores sur le terrain, mais manque de l'énergie d'autres titres sportifs de l'époque.
Précurseur du travail que Visual Concepts développera plus tard avec la série NBA 2K, NBA Action 98 occupe une place intéressante dans l'histoire du basketball virtuel. Ce n'est ni le titre le plus rapide ni le plus spectaculaire de sa génération, mais il offre une simulation poussée, de nombreuses options de personnalisation et une expérience particulièrement enrichissante pour les fans en quête d'un excellent jeu NBA sur Sega Saturn.