Microsoft Flight Simulator 4.0 est un simulateur de vol pour DOS, édité par Microsoft en 1989 et développé par The Bruce Artwick Organization, l'équipe dirigée par Bruce Artwick après son passage à la tête de subLOGIC. Plutôt que de proposer une campagne ou un scénario traditionnel, le jeu offre une expérience de vol en monde ouvert** où l'objectif est de piloter des avions, de s'entraîner aux manœuvres, d'effectuer des atterrissages et d'explorer un vaste territoire inspiré des États-Unis, du Canada, du Mexique et des Caraïbes.
Ce quatrième opus a marqué une avancée significative par rapport aux précédents. Le modèle de vol a été revu pour offrir un comportement plus réaliste, et plusieurs nouveaux appareils ont été ajoutés, dont le Cessna Skylane, le Gates Learjet, le biplan Sopwith Camel et le planeur Schweizer 2-32. Il était également possible d'expérimenter des conceptions personnalisées grâce aux options de personnalisation et, plus tard, d'enrichir l'exp...
Microsoft Flight Simulator 4.0 est un simulateur de vol pour DOS, édité par Microsoft en 1989 et développé par The Bruce Artwick Organization, l'équipe dirigée par Bruce Artwick après son passage à la tête de subLOGIC. Plutôt que de proposer une campagne ou un scénario traditionnel, le jeu offre une expérience de vol en monde ouvert** où l'objectif est de piloter des avions, de s'entraîner aux manœuvres, d'effectuer des atterrissages et d'explorer un vaste territoire inspiré des États-Unis, du Canada, du Mexique et des Caraïbes.
Ce quatrième opus a marqué une avancée significative par rapport aux précédents. Le modèle de vol a été revu pour offrir un comportement plus réaliste, et plusieurs nouveaux appareils ont été ajoutés, dont le Cessna Skylane, le Gates Learjet, le biplan Sopwith Camel et le planeur Schweizer 2-32. Il était également possible d'expérimenter des conceptions personnalisées grâce aux options de personnalisation et, plus tard, d'enrichir l'expérience avec des outils tels que Aircraft & Scenery Designer, qui permettait de créer des avions et des décors supplémentaires.
La simulation met particulièrement l'accent sur les procédures. Le joueur doit contrôler les gaz, les volets, le train d'atterrissage, le gouvernail, le trim et les instruments de navigation, et consulter les radios et les aides à la navigation pour aborder correctement les aéroports. Les vues cockpit, tour de contrôle, suivi et observation extérieure facilitent le pilotage et l'apprentissage. Bien que son interface puisse paraître complexe au premier abord, le jeu récompense la patience et la maîtrise des commandes.
L'un de ses points forts est son système environnemental. Il est possible de sélectionner la saison, l'heure, la couverture nuageuse, le vent, les turbulences et les orages, ainsi que d'activer un générateur de météo aléatoire. Les conditions peuvent changer en vol, nécessitant des corrections de cap et des ajustements de l'approche. Les vols de nuit incluent les étoiles et les feux d'approche, tandis que le décor dynamique ajoute du trafic aérien, des véhicules terrestres et des navires empruntant des routes prédéfinies.
Le programme fonctionne principalement comme une expérience solo et propose différents modes de vol, des scénarios d'entraînement et des situations spéciales, allant des traversées sans encombre aux atterrissages délicats par mauvais temps. Son rendu visuel, limité par la technologie informatique de l'époque, utilise des graphismes simples mais fonctionnels et plusieurs perspectives de navigation. Microsoft Flight Simulator 4.0 se distingue par sa combinaison de réalisme, de liberté et d'extensibilité, devenant ainsi l'une des versions classiques les plus influentes de la simulation de vol sur PC.