Mafia Contract Killer: Antikiller est un jeu de tir à la troisième personne développé par Qbik Interactive et édité en 2005 par IncaGold sur Windows. Inspiré du film russe Antikiller, il transpose sur ordinateur une histoire de vengeance, de corruption et de guerres entre organisations criminelles, dans un style fortement influencé par le cinéma d'action d'Europe de l'Est.
La campagne débute avec le retour du Major Fox, un ancien policier trahi et emprisonné par Shaman, un des parrains de la mafia locale. Après avoir purgé sa peine, Fox aspire à une vie paisible, mais la ville est en proie à une escalade de la violence entre gangs. Les circonstances le replongent inévitablement dans le conflit, où il doit régler ses comptes et affronter ceux qui ont détruit sa vie.
Le joueur ne contrôle pas uniquement Fox. L'aventure est divisée en dix missions : quatre avec l'ancien major et trois pour chacun des mafieux Vane et Rick. Cette structure permet au joueur d'appréh...
Mafia Contract Killer: Antikiller est un jeu de tir à la troisième personne développé par Qbik Interactive et édité en 2005 par IncaGold sur Windows. Inspiré du film russe Antikiller, il transpose sur ordinateur une histoire de vengeance, de corruption et de guerres entre organisations criminelles, dans un style fortement influencé par le cinéma d'action d'Europe de l'Est.
La campagne débute avec le retour du Major Fox, un ancien policier trahi et emprisonné par Shaman, un des parrains de la mafia locale. Après avoir purgé sa peine, Fox aspire à une vie paisible, mais la ville est en proie à une escalade de la violence entre gangs. Les circonstances le replongent inévitablement dans le conflit, où il doit régler ses comptes et affronter ceux qui ont détruit sa vie.
Le joueur ne contrôle pas uniquement Fox. L'aventure est divisée en dix missions : quatre avec l'ancien major et trois pour chacun des mafieux Vane et Rick. Cette structure permet au joueur d'appréhender la guerre contre le crime sous différents angles, tandis que plusieurs cinématiques du film servent de lien entre les chapitres et font progresser l'intrigue.
Côté gameplay, Antikiller mise sur une formule directe et explosive. L'objectif principal est de progresser dans des environnements urbains, des entrepôts et des zones industrielles, d'éliminer les ennemis et d'atteindre le point d'extraction ou d'accomplir une mission spécifique. L'arsenal comprend diverses armes à feu, et l'action peut intégrer des limites de temps, des combats contre de nombreux adversaires et des objectifs spéciaux exigeant une grande réactivité.
L'une de ses particularités réside dans son système d'énergie et de rage. Outre la gestion de sa santé, le joueur doit gérer des réserves qui se régénèrent en tirant et en infligeant des dégâts. Cette mécanique encourage un style de jeu agressif, car maintenir la pression sur les rivaux permet de récupérer des ressources et d'améliorer sa résistance lors des affrontements intenses. Il ne s'agit pas d'un jeu tactique ou en monde ouvert : sa conception est linéaire, axée sur les fusillades et la résolution de chaque situation par la force.
Avec sa vue à l'envers, son ambiance criminelle et sa réalisation cinématographique, Mafia Contract Killer: Antikiller propose une approche directe et originale des jeux d'action du milieu des années 2000. Ce titre solo au rythme effréné et à la structure classique séduira particulièrement les amateurs de jeux cultes inspirés de films et de shoot'em up rétro à l'esthétique mafieuse.