Dans Mace Griffin: Bounty Hunter, l'action à la première personne se déploie de la surface de planètes hostiles jusqu'aux confins de l'espace. Développé par Warthog Games et sorti sur Windows en 2003, ce jeu de science-fiction mêle fusillades à pied, pilotage de vaisseau et combats spatiaux au sein d'une aventure centrée sur un homme marqué par la trahison.
Mace Griffin était autrefois soldat, mais sa vie a basculé lorsqu'il a été accusé du meurtre de ses compagnons d'armes et jeté en prison. Une fois libre, il devient chasseur de primes et se lance dans une quête pour démasquer les instigateurs de ce complot. Au fil de son périple à travers la galaxie, il croise la route d'humains et d'extraterrestres : certains peuvent lui venir en aide, tandis que d'autres se dressent sur son chemin. Peu à peu, ses investigations et sa réputation grandissante lui ouvrent de nouvelles opportunités et missions liées à l'intrigue principale.
L'aventure alterne entre deux style...
Dans Mace Griffin: Bounty Hunter, l'action à la première personne se déploie de la surface de planètes hostiles jusqu'aux confins de l'espace. Développé par Warthog Games et sorti sur Windows en 2003, ce jeu de science-fiction mêle fusillades à pied, pilotage de vaisseau et combats spatiaux au sein d'une aventure centrée sur un homme marqué par la trahison.
Mace Griffin était autrefois soldat, mais sa vie a basculé lorsqu'il a été accusé du meurtre de ses compagnons d'armes et jeté en prison. Une fois libre, il devient chasseur de primes et se lance dans une quête pour démasquer les instigateurs de ce complot. Au fil de son périple à travers la galaxie, il croise la route d'humains et d'extraterrestres : certains peuvent lui venir en aide, tandis que d'autres se dressent sur son chemin. Peu à peu, ses investigations et sa réputation grandissante lui ouvrent de nouvelles opportunités et missions liées à l'intrigue principale.
L'aventure alterne entre deux styles de jeu. La majeure partie des affrontements se déroule à pied, en vue à la première personne, dans des lieux tels que des stations spatiales, des croiseurs de combat ou à la surface de planètes. Pour se déplacer d'un point à un autre, Griffin pilote son vaisseau, des trajets qui peuvent également donner lieu à des rencontres avec des créatures hostiles. Ces phases ne sont pas toujours isolées les unes des autres : attaquer une espèce dans l'espace peut influencer les relations avec son peuple une fois au sol, conférant ainsi une portée supplémentaire aux affrontements.
Outre les missions principales, le jeu propose des contrats générés aléatoirement permettant de gagner de l'argent et d'accroître la notoriété de Griffin. Les récompenses peuvent être dépensées dans des boutiques pour améliorer aussi bien son équipement personnel que l'armement de son vaisseau. Ainsi, le jeu encourage à alterner entre exploration et progression via de nouvelles missions, tandis que la réputation du chasseur de primes grandit à travers la galaxie.
L'une de ses caractéristiques techniques les plus marquantes est le moteur TUSK, conçu pour permettre de passer de l'intérieur à l'extérieur du vaisseau sans temps de chargement ni scènes de transition. Cette continuité renforce l'impression d'évoluer dans un univers connecté et fait du voyage spatial une véritable composante de l'expérience, plutôt qu'un simple interlude entre les niveaux. Mêlant enquête, action et améliorations, Mace Griffin: Bounty Hunter propose une aventure au rythme varié, où chaque prime rapproche le protagoniste de la vérité sur son passé.