La livraison de hamsters invisibles aux Îles Zoologiques semble une mission parfaitement gérable pour le Capitaine Blaubär, jusqu'à ce que le pirate Schwarzbart décide de régler ses comptes. Le capitaine avait répandu la rumeur que la barbe de son rival était fausse, et il va maintenant devoir échapper aux représailles de Schwarzbart tout en tentant de mener à bien sa mission. Capitaine Blaubär : Bannig auf Zack ! transforme ce conflit loufoque en une aventure humoristique pour enfants mettant en scène Hein Blöd et un univers de situations aussi absurdes que parfaitement adaptées au personnage.
L'aventure mêle exploration et résolution d'énigmes : chaque section présente un objectif, et pour l'atteindre, il faut chercher des objets, trouver des indices et découvrir comment les utiliser. Elle intègre également des phases d'adresse et de plateforme, ce qui en fait bien plus qu'un simple jeu d'énigmes. Parmi les rebondissements inattendus qui peuvent survenir, on trouve ...
La livraison de hamsters invisibles aux Îles Zoologiques semble une mission parfaitement gérable pour le Capitaine Blaubär, jusqu'à ce que le pirate Schwarzbart décide de régler ses comptes. Le capitaine avait répandu la rumeur que la barbe de son rival était fausse, et il va maintenant devoir échapper aux représailles de Schwarzbart tout en tentant de mener à bien sa mission. Capitaine Blaubär : Bannig auf Zack ! transforme ce conflit loufoque en une aventure humoristique pour enfants mettant en scène Hein Blöd et un univers de situations aussi absurdes que parfaitement adaptées au personnage.
L'aventure mêle exploration et résolution d'énigmes : chaque section présente un objectif, et pour l'atteindre, il faut chercher des objets, trouver des indices et découvrir comment les utiliser. Elle intègre également des phases d'adresse et de plateforme, ce qui en fait bien plus qu'un simple jeu d'énigmes. Parmi les rebondissements inattendus qui peuvent survenir, on trouve la préparation de boulettes de viande à utiliser comme munitions, l'exploration d'environnements à la recherche des ressources nécessaires à la progression, ou encore la mise en place de stratagèmes pour déjouer les ennemis grâce à des ressources insolites. L'aventure comprend également des mini-jeux et des situations comiques où l'orientation, l'observation et l'anticipation sont tout aussi importantes que les réflexes.
Le ton se démarque de l'action agressive typique des autres jeux : lorsqu'il faut affronter un adversaire, l'arsenal est volontairement absurde – des projectiles improvisés aux célèbres discours du capitaine – et l'objectif est généralement de surmonter l'obstacle avec ingéniosité. La difficulté augmente progressivement, ce qui signifie que, malgré son public cible plus jeune, les épreuves ne sont pas pour autant faciles. La structure des niveaux garantit des tâches ciblées et variées, tandis que les décors en 3D composent un petit voyage à travers des îles et des paysages peuplés de personnages excentriques.
Inspiré de la série télévisée allemande, le jeu exploite le goût de Käpt'n Blaubär pour les histoires rocambolesques et les solutions inattendues. Son aspect aventure en 3D le distingue d'une simple compilation d'activités, même si les mini-jeux et les défis indépendants y jouent également un rôle important. Tandem Verlag est indiqué comme développeur et éditeur de l'édition Windows de 2007 ; le jeu est également associé à Tivola, le label qui a sorti la version PC originale sur CD-ROM en 2005. Globalement, il s'agit d'un jeu d'aventure familial axé sur l'exploration, la collecte d'indices et la résolution astucieuse d'énigmes, plutôt que sur le combat ou la compétition.