Avec Harapeko Tsuki To Hoshi Atsume (également connu sous le nom de Yellow Brick Road III), Synergy a renoué avec son univers unique d'Oz pour une aventure fantastique sortie en 1997. L'histoire suit l'Épouvantail, en route pour un concours de collecte d'étoiles, mais qui se retrouve mêlé à un problème lunaire : la Lune a englouti plusieurs de ses compagnons, et il faut les retrouver. Le jeu s'inscrit dans la continuité de Yellow Brick Road II, tout en proposant une histoire inédite qui peut être appréciée indépendamment des autres opus.
La quête mêle exploration et mini-jeux variés. Au lieu de privilégier les éléments de jeu de rôle, plus présents dans les précédents épisodes, ce troisième volet utilise les défis comme moteur de progression : les surmonter permet d'avancer dans l'aventure et de se rapprocher de l'objectif : collecter les étoiles et sauver les personnages. Cette structure donne l'impression d'une série d'épreuves, avec des variations de rythme et de v...
Avec Harapeko Tsuki To Hoshi Atsume (également connu sous le nom de Yellow Brick Road III), Synergy a renoué avec son univers unique d'Oz pour une aventure fantastique sortie en 1997. L'histoire suit l'Épouvantail, en route pour un concours de collecte d'étoiles, mais qui se retrouve mêlé à un problème lunaire : la Lune a englouti plusieurs de ses compagnons, et il faut les retrouver. Le jeu s'inscrit dans la continuité de Yellow Brick Road II, tout en proposant une histoire inédite qui peut être appréciée indépendamment des autres opus.
La quête mêle exploration et mini-jeux variés. Au lieu de privilégier les éléments de jeu de rôle, plus présents dans les précédents épisodes, ce troisième volet utilise les défis comme moteur de progression : les surmonter permet d'avancer dans l'aventure et de se rapprocher de l'objectif : collecter les étoiles et sauver les personnages. Cette structure donne l'impression d'une série d'épreuves, avec des variations de rythme et de variété, plutôt que celle d'un jeu de rôle classique. Une édition distincte, appelée « Version Solo », dédiée à un seul mini-jeu, est également connue. Il ne faut pas la confondre avec le jeu principal.
Le ton mêle fantaisie, humour et situations volontairement extravagantes, fidèle à l'histoire d'une Lune affamée et d'un Épouvantail en difficulté. L'aventure commence avec des personnages familiers d'Oz, mais les entraîne dans sa propre aventure, centrée sur le voyage et les rencontres en chemin. Ainsi, l'intérêt réside non seulement dans l'atteinte de la victoire, mais aussi dans la découverte des épreuves et des détours qui séparent le protagoniste de ses amis.
Développé et édité par la société japonaise Synergy, le jeu est sorti en 1997 sur Windows et Macintosh, bien que certaines fiches de catalogue ne mentionnent que Windows. Il est principalement classé comme un jeu d'aventure, avec des éléments de puzzle et de mini-jeux. C'est un ajout curieux à la saga Yellow Brick Road : il conserve son univers fantastique, mais met l'accent sur des défis courts et variés, offrant une aventure légère et originale pour l'ère du CD-ROM.