EON est un jeu d'action-aventure avec des éléments de jeu de rôle, développé et édité par Wonderboy Bobi pour Windows en 2014. Conçu comme un projet indépendant développé presque entièrement par Bobi, le jeu rend hommage aux grands jeux de plateforme d'action de l'ère Amiga, notamment Shadow of the Beast et Leander, tant par son univers fantastique que par ses niveaux à défilement horizontal, ses animations saisissantes et ses décors en parallaxe.
L'histoire met le joueur dans la peau de Childeric, un héros à la recherche de ses semblables, disparus subitement dans un monde sauvage et hostile. Pour découvrir ce qui s'est passé, il doit s'aventurer en territoire dangereux, affronter des créatures agressives et surmonter les obstacles qui se dressent sur son chemin. Le jeu combine exploration et aventure avec un récit simple, conçu pour faire progresser l'histoire et transmettre l'impression de traverser un royaume fantastique plein de dangers.
Le gamepla...
EON est un jeu d'action-aventure avec des éléments de jeu de rôle, développé et édité par Wonderboy Bobi pour Windows en 2014. Conçu comme un projet indépendant développé presque entièrement par Bobi, le jeu rend hommage aux grands jeux de plateforme d'action de l'ère Amiga, notamment Shadow of the Beast et Leander, tant par son univers fantastique que par ses niveaux à défilement horizontal, ses animations saisissantes et ses décors en parallaxe.
L'histoire met le joueur dans la peau de Childeric, un héros à la recherche de ses semblables, disparus subitement dans un monde sauvage et hostile. Pour découvrir ce qui s'est passé, il doit s'aventurer en territoire dangereux, affronter des créatures agressives et surmonter les obstacles qui se dressent sur son chemin. Le jeu combine exploration et aventure avec un récit simple, conçu pour faire progresser l'histoire et transmettre l'impression de traverser un royaume fantastique plein de dangers.
Le gameplay repose sur un défilement horizontal et des commandes directes basées sur courir, sauter, s'accroupir et combattre. Les affrontements requièrent l'observation des schémas d'attaque ennemis et le choix du moment opportun pour attaquer, tandis que les plateformes et les pièges exigent des mouvements précis. Vaincre une créature peut laisser derrière elle une âme qu'il faut récupérer rapidement, une mécanique qui incite légèrement à la prise de risques et lie les combats à la progression du personnage.
Jeu d'action aux accents RPG, EON intègre un système de progression basé sur des objets, des compétences et des objectifs permettant aux joueurs d'avancer dans l'aventure. Des énigmes et des casse-têtes conçus pour ouvrir de nouveaux passages ou franchir certaines zones ont également été décrits, bien que la version disponible soit une démo et non une campagne complète. Sa durée est donc limitée, mais elle offre un aperçu saisissant de la vision de l'auteur.
L'un de ses plus grands atouts réside dans sa présentation audiovisuelle. Les couleurs vives, les sprites imposants, le défilement multidirectionnel et les arrière-plans en parallaxe évoquent délibérément le style des classiques 16 bits. Il en résulte une expérience courte mais particulièrement intéressante pour les amateurs de jeux d'action-aventure rétro, de projets indépendants soignés et d'hommages à la tradition des jeux de plateforme cinématiques.