Chain of Command : Eastern Front est un jeu de stratégie tactique en temps réel se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Développé en 2005 par InterActive Vision Mind Beacon et édité par Graffiti Entertainment, IncaGold et Like Dynamite, il propose une campagne centrée sur l'avancée de l'Armée rouge sur le front de l'Est, de la défense et la reprise de Stalingrad aux opérations menant à Berlin. Également connu sous le sous-titre Ostfront 1943-1945, ce titre reflète son contexte historique et son déroulement durant les dernières années du conflit.
La campagne comprend 16 missions solo. Dans ces missions, le joueur prend le commandement de troupes soviétiques et doit progresser sur différents champs de bataille, en accomplissant des objectifs tels que l'atteinte de positions désignées, l'élimination des forces ennemies et le nettoyage de zones stratégiques. Le jeu ne se concentre pas sur la construction de bases ni sur la gestion économique traditionnelle de nombreux j...
Chain of Command : Eastern Front est un jeu de stratégie tactique en temps réel se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Développé en 2005 par InterActive Vision Mind Beacon et édité par Graffiti Entertainment, IncaGold et Like Dynamite, il propose une campagne centrée sur l'avancée de l'Armée rouge sur le front de l'Est, de la défense et la reprise de Stalingrad aux opérations menant à Berlin. Également connu sous le sous-titre Ostfront 1943-1945, ce titre reflète son contexte historique et son déroulement durant les dernières années du conflit.
La campagne comprend 16 missions solo. Dans ces missions, le joueur prend le commandement de troupes soviétiques et doit progresser sur différents champs de bataille, en accomplissant des objectifs tels que l'atteinte de positions désignées, l'élimination des forces ennemies et le nettoyage de zones stratégiques. Le jeu ne se concentre pas sur la construction de bases ni sur la gestion économique traditionnelle de nombreux jeux de stratégie, mais plutôt sur le contrôle direct des unités et la résolution des engagements sur le terrain.
L'action se déroule en vue isométrique, avec une caméra libre permettant d'observer le champ de bataille et de sélectionner des groupes de soldats, de véhicules et d'autres unités. Les commandes principales s'exécutent à la souris : déplacement des troupes, attaque des objectifs et réorganisation des positions. Chaque camp dispose d'une vingtaine de types d'unités, chacune avec ses propres forces et faiblesses. La conception du jeu incite les joueurs à être attentifs aux affrontements entre les différentes classes de troupes, certaines unités étant particulièrement efficaces contre certains ennemis et vulnérables face à d'autres.
Le rythme est soutenu et exige des réflexes rapides, tout en laissant le temps d'étudier le terrain et de choisir le moment opportun pour avancer. La combinaison d'infanterie, d'appui lourd et de véhicules de combat permet d'aborder les objectifs sous différents angles, en tirant parti du relief et en évitant d'exposer inutilement ses troupes. Malgré cela, le jeu conserve une approche accessible et directe, typique d'une production tactique au budget modeste.
Disponible sur Windows, Chain of Command : Eastern Front est la suite de Chain of Command, précédemment développé par la même équipe. Son attrait réside dans une campagne concise et historiquement réaliste, centrée sur l'offensive soviétique et les dures réalités du front de l'Est. Elle est conçue pour les amateurs de combats tactiques en temps réel, de gestion de plusieurs unités et de jeux de guerre classiques de l'ère PC.