Cabela's Big Game Hunter II est un jeu vidéo de chasse publié par HeadGames Publishing, Inc. en 1998, suite de Cabela's Big Game Hunter. Ce jeu permettait aux joueurs de créer un personnage et de commencer leur aventure avec de l'argent virtuel pour acheter des permis, des armes et du matériel de chasse. Le gameplay récompensait les tirs précis en affichant un écran détaillant les signes vitaux de l'animal, ce qui leur permettait de gagner plus d'argent pour améliorer leur arsenal.
Le gameplay proposait des mouvements circulaires à 360 degrés, permettant aux joueurs d'utiliser des odeurs et des cris pour attirer les animaux. Le jeu proposait quatre lieux distincts : le Colorado, le Canada, le Nouveau-Mexique et un safari africain, chacun présentant ses propres défis et animaux. Ces fonctionnalités ajoutaient une dimension stratégique, les joueurs devant choisir le bon équipement et adapter leurs tactiques de chasse en fonction de l'environnement et des espèces recherchées.
Cabela's Big Game Hunter II est un jeu vidéo de chasse publié par HeadGames Publishing, Inc. en 1998, suite de Cabela's Big Game Hunter. Ce jeu permettait aux joueurs de créer un personnage et de commencer leur aventure avec de l'argent virtuel pour acheter des permis, des armes et du matériel de chasse. Le gameplay récompensait les tirs précis en affichant un écran détaillant les signes vitaux de l'animal, ce qui leur permettait de gagner plus d'argent pour améliorer leur arsenal.
Le gameplay proposait des mouvements circulaires à 360 degrés, permettant aux joueurs d'utiliser des odeurs et des cris pour attirer les animaux. Le jeu proposait quatre lieux distincts : le Colorado, le Canada, le Nouveau-Mexique et un safari africain, chacun présentant ses propres défis et animaux. Ces fonctionnalités ajoutaient une dimension stratégique, les joueurs devant choisir le bon équipement et adapter leurs tactiques de chasse en fonction de l'environnement et des espèces recherchées.
Malgré son caractère innovant, Cabela's Big Game Hunter II n'a pas été bien accueilli. Selon l'agrégateur de critiques GameRankings, le jeu a reçu des critiques mitigées, obtenant une note de 40 %. De plus, AllGame lui a attribué 2 étoiles sur 5. Cependant, les ventes mondiales ont atteint 350 000 exemplaires en février 1999, prouvant qu'il existait encore un marché intéressé par ce type de simulation de chasse.
Le jeu proposait également une extension intitulée Cabela's Big Game Hunter II: Open Season, sortie la même année. Cette extension ajoutait de nouvelles armes, munitions, animaux, l'équipement de chasse authentique de Cabela, ainsi qu'une nouvelle carte. Ces ajouts visaient à enrichir l'expérience de jeu et à offrir aux joueurs plus de variété et de défis supplémentaires.