Wild Metal Country ist ein Actionspiel für Windows, entwickelt von DMA Design und 1999 veröffentlicht. Das Gameplay kombiniert Panzerkampf, Erkundung einer offenen Welt und ein Science-Fiction-Szenario, in dem das Überleben der Menschheit von der Rückgewinnung lebenswichtiger Ressourcen abhängt. Anstatt einen Soldaten zu steuern, kommandiert der Spieler einen Panzer und stellt sich feindlichen Maschinen auf verschiedenen Welten.
Die Geschichte spielt auf drei Planeten im Theric-System. Dort rebellierten die Maschinen, vertrieben die menschliche Bevölkerung und bemächtigten sich der Energiekerne, die für die Rückeroberung dieser Gebiete unerlässlich sind. In der Einzelspielerkampagne besteht die Mission darin, die Gegner zu besiegen und vor allem die gestohlenen Kerne zu finden und zurückzuholen. Kämpfe sind der Weg zum Fortschritt, doch das Ziel beschränkt sich nicht nur auf die Zerstörung von Feinden: Es erfordert auch die Navigation durch die Umgebung und das Erfüll...
Wild Metal Country ist ein Actionspiel für Windows, entwickelt von DMA Design und 1999 veröffentlicht. Das Gameplay kombiniert Panzerkampf, Erkundung einer offenen Welt und ein Science-Fiction-Szenario, in dem das Überleben der Menschheit von der Rückgewinnung lebenswichtiger Ressourcen abhängt. Anstatt einen Soldaten zu steuern, kommandiert der Spieler einen Panzer und stellt sich feindlichen Maschinen auf verschiedenen Welten.
Die Geschichte spielt auf drei Planeten im Theric-System. Dort rebellierten die Maschinen, vertrieben die menschliche Bevölkerung und bemächtigten sich der Energiekerne, die für die Rückeroberung dieser Gebiete unerlässlich sind. In der Einzelspielerkampagne besteht die Mission darin, die Gegner zu besiegen und vor allem die gestohlenen Kerne zu finden und zurückzuholen. Kämpfe sind der Weg zum Fortschritt, doch das Ziel beschränkt sich nicht nur auf die Zerstörung von Feinden: Es erfordert auch die Navigation durch die Umgebung und das Erfüllen der jeweiligen Aufgabe.
Die verschiedenen Planeten sorgen für Abwechslung im Gameplay und gewährleisten, dass jede Begegnung in einer einzigartigen Landschaft stattfindet. Die Auswahl verschiedener Panzertypen ermöglicht es, Schlachten mit Fahrzeugen unterschiedlicher Eigenschaften zu bestreiten, während die weite Perspektive und das erkundbare Terrain die Dimensionen der Umgebungen verdeutlichen. Das Spieltempo wechselt somit zwischen Missionserkundung und Feuergefechten und bietet ein mechanisches Abenteuer, das an Science-Fiction der späten 90er-Jahre erinnert.
Wild Metal Country bietet außerdem einen Mehrspielermodus, in dem der Kampf um Ressourcen einen deutlich kompetitiveren Charakter annimmt. In diesem Modus haben Kopfgeldjäger bereits die Kerne eines anderen Planeten geborgen und treten nun gegeneinander an, um die Beute und Anerkennung zu erlangen. Diese Prämisse verwandelt die Rettungsmission in einen PvP-Kampf und bietet eine direkte Alternative zur Einzelspielerkampagne.
Mit seiner Mischung aus Panzern, Erkundung und Action hebt sich das Spiel durch seine Abkehr von konventionellen Charakter-gegen-Charakter-Konfrontationen ab: Hier ist der Protagonist eine schwere Maschine, die sich ihren Weg durch von anderen Maschinen bewohnte Welten bahnen muss. Setting, Bergungsziele sowie Einzel- und Mehrspielermodus ergeben zusammen ein Fahrzeugkampferlebnis, das sowohl Überleben als auch Eroberung in den Mittelpunkt stellt.