Streets of Moscow ist ein Rennspiel für Windows, entwickelt von Gaijin Entertainment und 2010 von 1C Company veröffentlicht. In anderen Ländern auch als Adrenalin 2: Rush Hour bekannt, bietet es ein Arcade-ähnliches Stadtfahrerlebnis in den Straßen Moskaus mit Fokus auf illegale Rennen, Geschwindigkeit und die Weiterentwicklung des Fahrers. Die PC-Version erschien Anfang 2010, obwohl das Spiel ursprünglich auf einer russischen Version basierte, die unter einem anderen Namen vertrieben wurde.
Die Kampagne dreht sich um einen Rennfahrer aus St. Petersburg, der in die illegale Moskauer Rennszene einsteigt. Der Konflikt nimmt eine abenteuerliche Wendung, als seine Freundin von einer Bande Adrenalinjunkies entführt wird. Nun muss er sich den Respekt der anderen Teilnehmer verdienen, während er versucht, sie zu retten und eine Bedrohung für die Stadt abzuwenden. Die Geschichte dient hauptsächlich als Rahmen, um die Ereignisse zu verknüpfen und dem Aufstieg des Protag...
Streets of Moscow ist ein Rennspiel für Windows, entwickelt von Gaijin Entertainment und 2010 von 1C Company veröffentlicht. In anderen Ländern auch als Adrenalin 2: Rush Hour bekannt, bietet es ein Arcade-ähnliches Stadtfahrerlebnis in den Straßen Moskaus mit Fokus auf illegale Rennen, Geschwindigkeit und die Weiterentwicklung des Fahrers. Die PC-Version erschien Anfang 2010, obwohl das Spiel ursprünglich auf einer russischen Version basierte, die unter einem anderen Namen vertrieben wurde.
Die Kampagne dreht sich um einen Rennfahrer aus St. Petersburg, der in die illegale Moskauer Rennszene einsteigt. Der Konflikt nimmt eine abenteuerliche Wendung, als seine Freundin von einer Bande Adrenalinjunkies entführt wird. Nun muss er sich den Respekt der anderen Teilnehmer verdienen, während er versucht, sie zu retten und eine Bedrohung für die Stadt abzuwenden. Die Geschichte dient hauptsächlich als Rahmen, um die Ereignisse zu verknüpfen und dem Aufstieg des Protagonisten in der Straßenrennszene Bedeutung zu verleihen.
Die Action entfaltet sich in einer frei begehbaren Stadtumgebung, die es den Spielern ermöglicht, verschiedene Viertel der russischen Hauptstadt zu erkunden und Events zu finden. Spieler können an klassischen Rennen auf den Hauptstraßen, Zeitfahren, Sprints, Checkpoint-Rennen und Herausforderungen teilnehmen, bei denen sie die Strecke so schnell wie möglich absolvieren müssen. Auch actionreichere Modi wie das Demolition Derby sind verfügbar, bei dem es nicht auf Präzision, sondern auf Wucht, Ausdauer und das Verkehrschaos ankommt.
Siege bringen Geld und Erfahrungspunkte. Mit dem Geld lassen sich neue Fahrzeuge erwerben, ihre Leistung verbessern und ihr Aussehen modifizieren. Erfahrungspunkte schalten zusätzliche Inhalte und neue Spielfortschritte frei. Das System kombiniert somit Rennen, Erkundung und Individualisierung und ähnelt in seiner Struktur anderen Straßenrennspielen dieser Zeit. Auf höheren Schwierigkeitsgraden werden adrenalingeladene Fähigkeiten freigeschaltet, die für noch mehr Spektakel sorgen und den Spielern helfen, die anspruchsvollsten Herausforderungen zu meistern.
Die Fahrphysik setzt nicht auf eine realistische Simulation, sondern auf visuelle Effekte, Verfolgungsjagden und das Gefühl, durch eine Großstadt zu rasen. Das Setting besticht durch die Verwendung russischer Musik und den Versuch, sich durch einen für das Genre ungewöhnlichen Schauplatz abzuheben. Trotz seiner technischen Schwächen und der uneinheitlichen Verarbeitung ist Streets of Moscow ein kurioser Eintrag im Katalog der PC-Rennspiele der frühen 2010er Jahre, insbesondere wegen seines Moskauer Settings, seiner Kampagne im Pulp-Stil und seiner Mischung aus freier Erkundung, Fahrzeug-Upgrades und Herausforderungen im Arcade-Stil.