Steven Spielbergs Regiestuhl ist ein interaktives Lernspiel aus dem Jahr 1996, das Sie hinter die Kamera lässt und Ihnen die Herausforderungen des Filmemachens näherbringt. Anstatt nur ein Filmteam bei der Arbeit zu beobachten, schlüpfen Sie in die Rolle des Regisseurs und müssen eine Idee in einen Spielfilm verwandeln, wobei Sie kreative und praktische Entscheidungen treffen.
Das Erlebnis beginnt mit einem begrenzten Budget und der Unterstützung eines persönlichen Assistenten, der Sie durch die ersten Schritte führt. Bevor die Produktion Ihres ersten Films beginnen kann, spricht Steven Spielberg Ihnen Mut zu. Anschließend geht es ans Drehbuch: Ted und Terry – oder Terry und Ted, je nachdem, wie sie dargestellt werden – geben Anregungen zur Überarbeitung der Geschichte und schlagen Änderungen vor, die das Endergebnis beeinflussen können. Das Spiel vermittelt so eine wesentliche Idee des Filmemachens: Regie zu führen bedeutet nicht nur, eine Vision zu haben, sondern au...
Steven Spielbergs Regiestuhl ist ein interaktives Lernspiel aus dem Jahr 1996, das Sie hinter die Kamera lässt und Ihnen die Herausforderungen des Filmemachens näherbringt. Anstatt nur ein Filmteam bei der Arbeit zu beobachten, schlüpfen Sie in die Rolle des Regisseurs und müssen eine Idee in einen Spielfilm verwandeln, wobei Sie kreative und praktische Entscheidungen treffen.
Das Erlebnis beginnt mit einem begrenzten Budget und der Unterstützung eines persönlichen Assistenten, der Sie durch die ersten Schritte führt. Bevor die Produktion Ihres ersten Films beginnen kann, spricht Steven Spielberg Ihnen Mut zu. Anschließend geht es ans Drehbuch: Ted und Terry – oder Terry und Ted, je nachdem, wie sie dargestellt werden – geben Anregungen zur Überarbeitung der Geschichte und schlagen Änderungen vor, die das Endergebnis beeinflussen können. Das Spiel vermittelt so eine wesentliche Idee des Filmemachens: Regie zu führen bedeutet nicht nur, eine Vision zu haben, sondern auch zuzuhören, zu verhandeln und zu entscheiden, was für das Projekt am besten funktioniert.
Produktionsverzögerungen sind möglich, daher ist ein gutes Zeit- und Budgetmanagement Teil der Herausforderung. Der Spieler arbeitet mit bekannten Persönlichkeiten aus Film und Unterhaltung zusammen, darunter Schauspieler Quentin Tarantino, Schauspielerin Jennifer Aniston und das Duo Penn & Teller. Auch Kameramann Dean Cundey ist mit von der Partie und trägt mit seiner Erfahrung dazu bei, das Budget des Films einzuhalten. Diese Gastauftritte verleihen dem Spiel einen besonderen Reiz und unterstreichen seinen pädagogischen Ansatz in Bezug auf die Welt des Filmemachens.
Steven Spielbergs „Director’s Chair“ ist mehr als nur eine umfassende technische Simulation. Es dient als leicht verständliche Einführung in die Entscheidungen, die eine Filmproduktion mit sich bringt: Drehbuchanpassungen, Koordination der Schauspieler und der Umgang mit Rückschlägen, während gleichzeitig die verfügbaren Ressourcen im Blick behalten werden. Der Ansatz verbindet Lernen und Unterhaltung und bietet einen unbeschwerten Einblick in die notwendige Zusammenarbeit bei der Filmproduktion. Entwickelt von Knowledge Adventure und veröffentlicht von DreamWorks Interactive, JustSystems und Random House, erschien es für Mac und Windows, inklusive Versionen für Windows 3.x. Es ist eine Kuriosität des Multimedia-Zeitalters, die den Spieler in die Arbeit der Regie und die Magie – die nicht immer einfach ist – einführt, eine Geschichte vom Papier auf die Leinwand zu bringen.