Ski Racing 2006 – Featuring Hermann Maier ist ein alpines Rennspiel, das von Coldwood Interactive entwickelt und 2006 von JoWooD Productions für Windows veröffentlicht wurde. Als verbesserte Fortsetzung des Vorgängers konzipiert, konzentriert es sich ausschließlich auf den Wettkampf-Skisport und den Nervenkitzel, einige der bekanntesten Strecken des internationalen Skizirkus hinunterzurasen.
Das Spiel verzichtet auf eine traditionelle Story oder Kampagne. Im Mittelpunkt des Gameplays steht die sportliche Weiterentwicklung: Man erstellt oder wählt einen Skifahrer und bestreitet eine komplette Weltcup-Saison, um seine Zeiten zu verbessern, lizenzierte Konkurrenten zu überholen und die Spitze der Weltrangliste zu erreichen. Hermann Maier ist die Hauptattraktion und zentrale Figur der Edition. Er wird von anderen realen Rennfahrern und Strecken begleitet, die von Veranstaltungen des alpinen Kalenders inspiriert sind, darunter Orte wie Kitzbühel, Wengen und Val d’Is...
Ski Racing 2006 – Featuring Hermann Maier ist ein alpines Rennspiel, das von Coldwood Interactive entwickelt und 2006 von JoWooD Productions für Windows veröffentlicht wurde. Als verbesserte Fortsetzung des Vorgängers konzipiert, konzentriert es sich ausschließlich auf den Wettkampf-Skisport und den Nervenkitzel, einige der bekanntesten Strecken des internationalen Skizirkus hinunterzurasen.
Das Spiel verzichtet auf eine traditionelle Story oder Kampagne. Im Mittelpunkt des Gameplays steht die sportliche Weiterentwicklung: Man erstellt oder wählt einen Skifahrer und bestreitet eine komplette Weltcup-Saison, um seine Zeiten zu verbessern, lizenzierte Konkurrenten zu überholen und die Spitze der Weltrangliste zu erreichen. Hermann Maier ist die Hauptattraktion und zentrale Figur der Edition. Er wird von anderen realen Rennfahrern und Strecken begleitet, die von Veranstaltungen des alpinen Kalenders inspiriert sind, darunter Orte wie Kitzbühel, Wengen und Val d’Isère.
Der Wettbewerb ist in vier Disziplinen unterteilt: Abfahrt, Super-G, Slalom und Riesenslalom. Jede Disziplin erfordert eine andere Herangehensweise. In den rasanten Rennen ist eine saubere Linie und die Kontrolle über Sprünge entscheidend, während die technischen Strecken präzise Kurvenverbindungen erfordern, um die Tore korrekt zu passieren. Das Fahren basiert auf der Kontrolle der Fahrlinie, dem Ausnutzen der Kanten und einer speziellen Beschleunigung oder einem Boost, der hilft, Geschwindigkeit wiederzuerlangen oder ein Abkommen von der Strecke zu vermeiden.
Zu den Features gehören Einzelrennen, Training und ein Saison- oder Karrieremodus, der zahlreiche Events vereint und jede Fahrt zur Perfektionierung der Route macht. Es bietet außerdem Multiplayer-Wettbewerbe, die über ein lokales Netzwerk oder das Internet ausgetragen werden können, sowie Tools zur Anpassung bestimmter Aspekte der Events. Mit dem Event-Editor lassen sich die Torpositionen ändern und Strafen konfigurieren – eine interessante Möglichkeit, um zugänglichere Strecken oder besonders anspruchsvolle Herausforderungen zu erstellen.
Coldwood Interactive hat sich im Vergleich zum Vorgänger für ein benutzerfreundlicheres Spielerlebnis entschieden. Die Steuerung ist relativ einfach zu erlernen und verzeiht kleinere Fehler, obwohl das Meistern der Strecken das Auswendiglernen von Kurven, Sprüngen und Tempowechseln erfordert. Die Präsentation kombiniert schneebedeckte Berge, Zuschauer, Nebeleffekte und verschiedene Wetterbedingungen mit einem überzeugenden Geschwindigkeitsgefühl. Es handelt sich nicht um eine extrem tiefgründige Simulation, aber es ist eine unkomplizierte und unterhaltsame Option für alle, die alpines Skifahren, Zeitfahren und Wettkämpfe im Arcade-Stil mit realistischen Ambitionen mögen.