Monsters, Inc.: Scare Island ist ein Action-Adventure-Spiel für Windows aus dem Jahr 2001, basierend auf dem Pixar-Filmuniversum. Diesmal verlassen die Protagonisten Monstropolis, um ihre Fähigkeiten an der Monsters, Inc. Akademie auf der geheimnisvollen Scare Island zu testen. Dort trainiert H.P. Waternoose, der Direktor des Unternehmens, die besten Erschrecker, damit diese ihre Techniken perfektionieren, bevor sie gegen die furchtlosesten Kinder antreten.
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Mike Wazowski oder Sulley, zwei Charakteren mit jeweils eigenem Stil und individuellen Bewegungen. Die Hauptmission besteht darin, verschiedene Trainingsherausforderungen zu meistern und die 36 Nerves, die über die Insel verstreut sind, zu erschrecken. Diese Roboter wurden von den Akademie-Mitarbeitern entwickelt, um verschiedene Kindertypen zu imitieren, weshalb sie nicht alle gleich reagieren. Manche sind leicht zu erschrecken, während andere ausgefeiltere Strategien u...
Monsters, Inc.: Scare Island ist ein Action-Adventure-Spiel für Windows aus dem Jahr 2001, basierend auf dem Pixar-Filmuniversum. Diesmal verlassen die Protagonisten Monstropolis, um ihre Fähigkeiten an der Monsters, Inc. Akademie auf der geheimnisvollen Scare Island zu testen. Dort trainiert H.P. Waternoose, der Direktor des Unternehmens, die besten Erschrecker, damit diese ihre Techniken perfektionieren, bevor sie gegen die furchtlosesten Kinder antreten.
Der Spieler schlüpft in die Rolle von Mike Wazowski oder Sulley, zwei Charakteren mit jeweils eigenem Stil und individuellen Bewegungen. Die Hauptmission besteht darin, verschiedene Trainingsherausforderungen zu meistern und die 36 Nerves, die über die Insel verstreut sind, zu erschrecken. Diese Roboter wurden von den Akademie-Mitarbeitern entwickelt, um verschiedene Kindertypen zu imitieren, weshalb sie nicht alle gleich reagieren. Manche sind leicht zu erschrecken, während andere ausgefeiltere Strategien und die richtige Kombination der verfügbaren Fähigkeiten erfordern.
Das Gameplay dreht sich um 18 Erschrecktechniken, die Mike und Sulley lernen und im richtigen Moment einsetzen müssen. Die vielfältigen Reaktionen von Nerves machen jede Begegnung zu einer kleinen Herausforderung: Es reicht nicht, sich einfach zu nähern und immer wieder dieselbe Aktion auszuführen; man muss das Verhalten des Gegners beobachten und die effektivste Technik wählen. Diese Struktur bietet ein einfaches und zugängliches Spielerlebnis, das speziell für Fans des Films entwickelt wurde, aber gleichzeitig Anreize bietet, alle Möglichkeiten zu erkunden und zu meistern.
Scare Island präsentiert eine farbenfrohe und unbeschwerte Interpretation der Welt von Monsters, Inc. mit Trainingsszenarien, die den Humor und die Ästhetik des Franchise nutzen. Der Fortschritt ist wie ein Kurs an der Akademie aufgebaut: Durch das Abschließen von Herausforderungen kann man dem Abschluss näherkommen und die Auszeichnung Top Scarer anstreben, den Titel, der den besten Erschreckern vorbehalten ist.
Das von Artificial Mind & Movement entwickelte und von Disney Interactive zusammen mit seinen europäischen Vertriebspartnern veröffentlichte Spiel bietet ein unkompliziertes, familienfreundliches und actionreiches Erlebnis. Das ultimative Ziel ist klar: Alle Herausforderungen von Scare Island meistern, die Moves von Mike und Sulley beherrschen und beweisen, dass man das Zeug zum echten Erschrecker-Star hat.